韩国Shift Up宣布《剑星》续作《剑星2》开发启动
韩国知名游戏开发公司Shift Up近日正式确认,原计划为《剑星》设计的剧情DLC因其庞大的内容规模已转变为全新的续作项目——《剑星2》。虽然文件显示该游戏预计在2027年发售,但公司CEO金亨泰表示,考虑到团队刚完成PC版本的移植工作,续作的研发尚处于初期阶段。“三年的开发周期非常紧张,我们必须优先保证游戏的品质。”他强调。
《剑星2》的平台发布计划与未来布局
续作计划首先登陆PlayStation 5平台,满足玩家对高姓能主机的期待。然而,Shift Up表示未来可能会采用多平台策略,包括PC和其他主机版本。目前,Mac版的开发正处于评估阶段,以期扩大游戏的受众基础。公司也对游戏叙事深度不足的问题作出回应,承诺在新作中增强世界观描写和角啬刻画,并加入更多隐藏彩蛋,为玩家带来丰富的探索体验。
技术创新与画面表现的提升
为了改善游戏的战斗体验,开发团队计划提升战斗响应速度,并测试包括动作匹配(Motion Matching)在内的新技术,以实现更流畅的画面表现。这些技术创新旨在为玩家带来更直观、更沉浸的战斗感受,满足现代玩家对画面和操作的更高要求。此外,也在优化游戏的整体姓能,确保在不同硬件平台上都能流畅运行。
跨媒体合作与社区内容支持
官方确认,《剑星》将与同公司的手机游戏《妮姬》以及新开发项目《Project Spirit》展开跨媒体联动,虽然不会强行融合各个游戏的世界观,但旨在丰富游戏生态系统,增强玩家的整体体验。同时,动画化等跨媒体项目也在筹备中,期待带来丰富的延伸内容。目前,团队重点推动PC版的优化工作,包括修复4K显示中出现的显存异常等问题,为玩家提供一个更稳定的游戏环境。
玩家创作的内容与官方支持
针对PC版玩家,Shift Up宣布将对MOD内容持开放态度,主要限制包括影响游戏平衡或恶意修改的内容。公司特别提到,玩家创作的“doro”角啬已被官方认可,其二次创作的支持策略也在持续推进。对于关注PS5独占皮肤的用户,官方表示歉意,并承诺会寻找适当的补偿方案,尽管尚未公布具体细节。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《剑星2》何时会正式发售?
A: 根据开发计划,预计将在2027年推出,但具体日期尚未公布,开发团队正集中精力确保游戏质量。
Q: 新作会登陆哪些游戏平台?
A: 目前主要计划在PS5上发布,未来可能会扩展到PC和其他主机平台,包括Mac版本的评估中。
Q: 开发团队如何改善游戏的画面和战斗体验?
A: 正在引入动作匹配技术,提升战斗响应速度,并优化整体姓能,以提供更顺畅的游戏体验。
Q: 游戏会有跨媒体合作吗?
A: 是的,未来将与手机游戏《妮姬》以及其他新项目展开跨媒体联动,动画化等内容也在筹备中。
Q: 玩家对MOD内容的态度如何?
A: 官方表示支持MOD,但限制影响游戏平衡或恶意修改的内容,鼓励社区的创新和贡献。


