Sega后裁员41人:游戏公司裁员动态与未来发展趋势

公司对Relic娱乐公司的影响

公司宣传图片

后公司裁员情况

在与Sega 欧洲宣布分手一周后,刚刚实现的Relic娱乐公司开始裁减部分员工。据外部开发主管Robyn Smale透露,已有41名员工被裁员。

公司声明及员工感言

在其LinkedIn官方页面上,温哥华的这家工作室表示此次裁员是由于“行业环境日益波动”,并特别强调:“这绝非对任何被影响员工的能力、热情或人格的否定。”

公司内部图片

与此同时,Gearbox公司也在上周进行了裁员,原因是其之前的控股母公司Embracer集团将其出售给了Take-Two公司,这也影响到了该公司的运营状况。

公司队伍中受到影响的员工

一些裁员的员工来自公司的与沟通部门。高级经理Jamie Chapman表达了对工作的感激:“我非常感激在这里度过的九年时光,以及与我一同工作的团队。”

他还表示:“离开的遗憾也是一种祝福,这证明了造就Relic的团队成员,我相信他们未来还能持续发展。”

公司对被裁员工的关怀举措

公司表示,将与受影响员工密切合作,提供经济补偿、延长福利权益,并协助他们寻找新的工作机会。

公司最后表示:“对于即将离开的每一位员工,我们深感遗憾,也衷心感谢你们为公司和项目所做的一切。祝愿你们未来一切顺利。”

公司带来的行业影响

公司带来的影响不仅体现在裁员上,也包括了与Sega合作关系的调整。上周,Sega 欧洲裁员达到240人,以应对业务调整,这也影响到了英国的Creative Assembly工作室。

常见问答(FAQ)

Q: Relic娱乐公司为何宣布裁员?

A: 裁员主因是公司实现后,行业环境变得更加不稳定,公司需要进行结构优化以适应新的市场环境。

Q: 公司未来的发展方向如何?

A: 公司将继续专注于高质量游戏开发,帮助受影响的员工找到新的岗位,同时稳步推进核心业务。我们期待新项目带来新的突破。

Q: 这些裁员对公司作品和玩家会造成影响吗?

A: 公司始终重视游戏品质,裁员主要是调整团队结构,未来仍会不断推出受玩家喜爱的游戏作品。

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