Embracer暂停收购活动:重组完成后未来发展新机遇揭秘

关于恩布拉瑟集团(Embracer Group)最新发展动态

恩布拉瑟集团最新动态

集团战略调整已基本完成

经过近一年的调整,恩布拉瑟集团的重组工作已逐渐接近尾声。去年,由于出售Gearbox工作室给Take-Two,恩布拉瑟宣布其庞大的重组计划基本结束。CEO拉斯·温吉福尔斯(Lars Wingefors)在最近一次投资者电话会议中确认了这一点。据悉,重组始于2023年6月中旬,此前与Savy Games的20亿美元合作交易未能达成。

裁员和工作调整的影响

此次重组过程导致约1400个岗位被裁减,时间跨度为六个月。包括艾斯(Eidos Montréal)和Nimble Giant在内的工作室都进行了人员调整,多个项目被叫停,另外一些开发商如Volition和Free Radical也关闭。

出售工作室以实现财务优化

近期,恩布拉瑟集团通过出售部分工作室以增加收入。例如,Saber Interactive、3D Realms和Slipgate等公司已以约2.47亿美元的交易价格被出售给一家私人公司。CEO拉斯·温吉福尔斯表示,之所以出售这些工作室,是因为它们的“财务状况不佳”,维持运营已不再可行,只能通过出售变现以保持公司盈利能力。

未来战略聚焦游戏开发

在昨天完成的4.6亿美元Gearbox收购后,恩布拉瑟集团仍然持有一些重要工作室,例如《星际迷航Online》的Cryptic工作室,以及《Remnant》系列和《Hyper Light Breaker》的发行权。集团重组结束后,温吉福尔斯强调,集团剩余的工作室“不会出售,它们将成为公司未来的重要支柱。”

暂停收购,专注产品开发

目前,集团没有像过去那样积极收购新工作室。温吉福尔斯认为,現在讨论收购还为时过早,公司的重点已调整为探索未来的发展路线。他表示:“我们正处于集团未来规划的后期阶段。现在的目标是提高盈利能力和现金流,通过打造更优质的产品和游戏。”

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常见问答(FAQ)

Q: 恩布拉瑟集团为何停止收购新工作室?

A: CEO拉斯·温吉福尔斯表示,集团目前专注于整合现有资源和优化产品,确保未来有更好的盈利能力。收购工作室的策略暂时搁置,等待更合适的时机。

Q: 恩布拉瑟集团未来的重点发展方向是什么?

A: 公司的重点是提升游戏品质,增加盈利能力和现金流,通过创新设计和优质内容,稳固在中国大陆和全球市场中的竞争地位。

Q: 这些策略调整会对玩家产生什么影响?

A: 长远来看,玩家将能获得更优质、更成熟的游戏体验。集团也将更专注于打造具有创新姓和耐玩的作品,为中国游戏市场提供更多优质内容。

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