Roblox公司拓展创作者市场,推动优质内容发展
Roblox宣布扩大创作者资格,允许更多用户发布虚拟物品
近日,Roblox公司宣布,越来越多的创作者可以在其“Roblox创作者市场”(Roblox Marketplace)上发布和3D虚拟物品。据公司介绍,该市场每天吸引数百万用户访问,为创作者提供了丰富的商业机会。
创造与门槛降低,社区更安全
之前,Roblox上的3D物品创作及权限仅限于经过申请的用户。过去一年中,平台观察到来自3D艺术家和游戏开发者的兴趣不断增长,他们积极参与到虚拟人物(avatar)物品的创作与中。为确保社区环境的安全、文明与繁荣,Roblox不断优化相关政策和监管能力。
此次调整意味着,拥有身份证验证、订阅Roblox Premium 1000或2200会员以及遵守社区准则和市场政策的创作者,将可以直接上传、发布和虚拟物品。这一变革帮助平台更高效地管理市场规则,遏制违规行为的发生。
引入“预付发行费”以提高内容质量
伴随新政策的实施,Roblox还引入了一项新收费——“预付发行费”。此举的目的是避免市场中充斥大量低质作品,确保用户体验,并激励创作者生产更加原创和具有特啬的虚拟物品。
Roblox描述这一费用为“在发布时支付的可退还预付费”,即作者在上传物品时支付一笔费用。此费用将在一段时间内逐步返还给创作者,待所有返还完毕后,平台将按照惯例收取提成。这样一方面激励创作者提高作品品质,另一方面也帮助平台过滤劣质内容,保持市场的健康发展。
“预付发行费”的具体操作方式
据Roblox向《游戏开发者》介绍,创作者在发布虚拟物品时须支付全部预付费用,随后该费用会随着物品销量逐步返还。一旦全部返还结束,平台便会按照正常比例抽取交易佣金。这笔预付费必须以Robux(Roblox的虚拟币)支付,具体金额根据商品类型而定。对于免费限量物品,则不收取此费用。
为方便理解,Roblox还提供了如下示意图(可在Roblox开发者中心查看):

内容创作的积极推动,市场空间持续扩大
过去一年,Roblox观察到虚拟人物(avatar)物品的创作量增长了三倍。如此高速的增长可能使得优质作品难以脱颖而出,影响到创作者的盈利空间。为了应对这一现象,平台引入预付发行费,旨在引导创作者产出更具原创姓和高品质的内容,提升整体市场的内容质量。
帮助创作者优化流程,保障平台生态安全
Roblox还强调,将持续优化创作流程,简化操作,鼓励更多优质内容加入市场。同时,平台会加强社区监管,确保创作环境的安全与良姓发展。
关于新政策的详细信息
如需了解更多关于Roblox创作者政策调整的内容,请访问Roblox开发者论坛进行查询与讨论。
常见问题解答(FAQ)
Q: Roblox的新政策会影响普通玩家吗?
A: 这些政策主要针对内容创作者,普通玩家可以继续体验高质量虚拟物品带来的游戏乐趣,不会受到直接影响。
Q: 预付发行费会不会增加创作者的负担?
A: 初期可能会有一定的费用,但随着物品,费用会逐步返还。整体而言,平台旨在提升内容质量,从长远看有助于创作者获得更好的商业机会。
Q: 未来还会有其他市场政策变化吗?
A: Roblox将持续关注社区需求,不断优化市场规则,以维护平台的健康生态和创造更好的创作环境。

