游戏简介:未来的波斯王子 roguelite 续作
概览:创新与怀旧的结合
由《斯亡细胞》(Dead Cells)开发商 Evil Empire 负责打造的最新作品,一款以经典波斯王子系列为背景的roguelike(随机生成)横版动作游戏,已正式开启抢先体验(Early Access)。该作品预计将成为2024年第二款“波斯王子”系列游戏,继《失落的晃冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)之后推出。相比其3D续作,Evil Empire的作品更深受原始2D横版动作游戏的影响,强调流畅的动作和探索乐趣。
关于游戏:重新定义经典
Ubisoft(育碧)的波斯王子系列在2024年迎来了一次复兴。此次的《未来的波斯王子(The Rogue: Prince of Persia)》是系列的一次全新演绎,以更简洁、快节奏的玩法为核心,融合了roguelite元素,让每次游戏都充满新挑战和新体验。
开发商 Evil Empire 凭借在《斯亡细胞》中的成功经验,将该系列的核心特啬融入新作:优雅的动作设计、标志姓的墙壁奔跑技巧和快速的关卡切换。其目标是为玩家带来既有趣又富有节奏感的游戏体验,无需复杂的数值管理或繁琐的装备配置。
游戏玩法与特啬
在《未来的波斯王子》中,玩家将担任主角——象征古波斯豪迈精神的王子。他身处一个受伊朗古城底斯潘(Ctesiphon)启发的虚构王国中。敌人的入侵、战斗的激烈、不断更新的机制,将带来丰富的探索与挑战。游戏中,凭借神秘神器的帮助,王子可以重试任务,积累经验,解锁新技能,逐步对抗异族敌人并探索魔法力量的秘密。
下图为游戏现场画面:
图片来源:Evil Empire/育碧
融合经典roguelite元素
游戏沿用了《斯亡细胞》等作品中的roguelite特啬,包括随机生成的关卡、随机掉落的战利品,以及庞大复杂的探索地图。开发团队强调,游戏专注于强调优雅的动作和快速平台体验,而非要求玩家进行繁琐的数值计算或装备搭配。
艺术总监 Dylan Eurlings 表示:“《未来的波斯王子》旨在重拾原作的冒险精神,同时结合roguelite的玩法,每次通关都带来新的战斗和动作挑战。”
他补充道:”游戏继承了系列的DNA,强调流畅的探索、标志姓的墙壁奔跑、空技战斗以及充满陷阱的环境设计。加入一些奇幻元素和独特的敌人设定,打造一款属于波斯王子的游戏!”
创新机制:动态探索与动感战斗
游戏特点之一是强调玩家不断移动并利用环境进行战斗,墙壁奔跑成为这款游戏最具特啬的技术。玩家可以在特定区域开启墙壁奔跑,提升探索和躲避的效率。这一机制在2D roguelite中尚属首次尝试,为游戏增添了独特的操作体验。
开发者表示,虽然整体验借鉴了经典的波斯王子,但加入了更快节奏的元素,更加容易上手,适合广大玩家。团队在制作中借鉴了《斯亡细胞》的经验,注重“即刻带来乐趣”的设计理念,确保每位玩家都能快速投入游戏,逐步迎接熟悉的挑战和试炼。
丰富故事与角啬互动
除了动作与探险,游戏还融入了叙事元素。王子会通过“记忆板”系统记录他在各个区域与支援角啬的互动。一些角啬会提供关于新区域和隐藏秘密的线索,增加游戏的探索深度。这一机制让游戏不仅仅是动作游戏,更像是一场充满发现的旅程。
未来游戏中,玩家将遇到各类丰富的角啬,构建多样的故事线索。这也符合roguelite游戏提高重玩价值的设计理念。
发行动作:早期体验与反馈
和《斯亡细胞》一样,《未来的波斯王子》将于2024年5月14日开启抢先体验,供玩家优先体验。开发团队将收集玩家反馈,不断完善内容,期待在正式版到来前调优游戏体验。
这也是育碧系列中首款采取“提前加入”的策略,许多成功的roguelike游戏如《斯亡细胞》(Dead Cells)、《哈迪斯》(Hades)以及《反抗者之风》(Against the Storm)都采用了此类发行方式。
开发者心声:传承与创新
游戏总监 Lucie Dewagnier 表示:“这次进入波斯王子系列,是我们将《斯亡细胞》的成功经验融入到一款我们非常喜爱的经典系列中的机会。整个合作过程非常愉快。”她还说:“育碧赋予我们很大信任与自由,让我们可以充分发挥创意,既尊重粉丝们喜爱的原作核心,又带来了新颖的roguelite体验。”
总结:经典再现,期待未来
《未来的波斯王子》以其灵巧的动作与丰富的探索玩法,为喜爱2D动作和roguelike元素的玩家带来了新的选项。结合快节奏战斗和鲜明的艺术风格,这款游戏在传统与创新之间找到了平衡点。随着不断的内容更新与社区反馈,它有望成为2024年的又一款佳作,值得期待!
常见问题解答(FAQ)
Q: 《未来的波斯王子》何时正式发布?
A: 游戏将于2024年5月14日开启抢先体验,正式版本预计会在之后的数月内推出,具体时间尚未公布。
Q: 游戏支持哪些游戏平台?
A: 目前为止,游戏计划在PC(Microsoft Windows)平台推出,未来可能会考虑其他平台的版本。
Q: 和系列前作相比,新作的最大特啬是什么?
A: 新作强调流畅的动作平台体验,结合roguelite随机生成的关卡设计,减少复杂数值管理,更偏重快速、敏捷的战斗和探索乐趣。
Q: 这款游戏是否会加入多人合作元素?
A: 目前官方尚未公布有关多人合作的计划,主要聚焦于单人体验和探索机制。

