Ascendant工作室的当前状况与未来展望
公司裁员情况引发关注
据凤凰实验室工程师 Kris Morness 透露,Ascendant 工作室近期已大规模暂停部分员工的工作。这一消息引起业内关注,关于公司未来发展的讨论也逐渐升温。
裁员事件的最新动态
在领英(LinkedIn)上,Morness 表示,这次暂时停职影响了大约“30人左右”的员工。此消息也得到了 Polygon(多边形)记者 Nicole Carpenter 的确认,她补充说,工作室方面尚未对此事做出正式回应。
行业早期的裁员经验“借鉴”
值得一提的是,今年二月,Crop Circle Games 曾发生过类似的裁员事件。尽管之后该公司宣布关闭,结束了全部运营,但被认为是在不透明的情况下做出的决定。
《永恒之门》(Immortals of Aveum)的上市效果不佳
自2023年中期推出首款游戏《永恒之门》(Immortals of Aveum)以来,Ascendant工作室似乎一直处于财务困难之中。游戏发售近一个月后,公司裁掉了大约一半的员工(当时总人数约为80-100人)。
表现影响公司运营
裁员主要源于《永恒之门》的未达预期。虽然EA公司(艺电)尚未对游戏的表现进行官方评论,但公司负责人布雷特·罗宾斯(Bret Robbins)在二月接受Remap Radio采访时表示,情况有所好转,然而他也坦言,或许发行时定价70美元的决定并非最佳选择。
关于未来的展望
罗宾斯谈及增长时表示,他希望这种势头能持续“很长一段时间”。他相信,等到玩家真正体验游戏后,很多人会惊叹“这款游戏真不错,我怎么没早点发现呢?”
潜在合作机会的变化
在同一次采访中,罗宾斯还提到,游戏的成功让Ascendant工作室成为业界关注的焦点。公司是否已经达成新的合作协议,或者近期是否有合作洽谈,目前尚未明确。
官方声明与后续报道
《游戏开发者》(Game Developer)已经联系Ascendant工作室,将继续关注公司动态,并在获得回复后及时更新相关信息。
常见问答(FAQ)
Q: Ascendant工作室目前的主要挑战是什么?
A: 主要面临的是游戏未达预期导致的财务压力,以及公司内部裁员和运营调整的问题。
Q: 《永恒之门》的表现如何影响了公司的未来?
A: 游戏表现不佳导致公司裁员,影响了工作室的稳定姓,但回暖也为公司未来的复苏提供了一定希望。
Q: 工作室是否有新的合作或项目计划?
A: 目前尚未官方确认具体合作计划,但公司希望通过提升已有游戏表现,吸引未来合作伙伴的关注。

