Take-Two 在投资Gearbox娱乐后为何进行裁员?背后原因揭秘

《侠盗猎车手》制造商Take-Two Interactive宣布裁员计划

图片[1]-Take-Two 在投资Gearbox娱乐后为何进行裁员?背后原因揭秘-全面游戏

公司宣布裁员以优化成本结构

《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)的开发商Take-Two Interactive宣布将裁员约5%,这是其今年早些时候宣布的成本缩减计划的一部分。此次裁员旨在增强公司的盈利能力,同时继续推动业务增长。此次调整将涉及公司降低运营成本、精简项目管线,并优化组织架构,从而减少人员总数和未来招聘需求。

财务影响及未来预估

据公司在美国证券交易委员会(SEC)提交的文件显示,计划的相关费用预计在1.6亿美元至2亿美元之间。其中,预计未来现金支出为4,000万至6,000万美元。按分项来看,公司将花费1.2亿至1.4亿美元取消项目,另外的2,500万至3,500万美元将用于员工离职补偿及相关员工成本,剩余金额用于办公空间缩减等措施。

预计到2024年12月31日,公司的成本削减措施将基本完成。

裁员可能影响超过400名员工

在今年年初宣布成本重组时,Take-Two主要集中在减少市场营销支出。公司CEO斯特劳斯·泽林斯基(Strauss Zelnick)曾表示,当前尚未决定裁员方案,但重申公司面临的最大成本是市场营销,并表示公司会在费用方面持续优化。尽管如此,有报道称,公司旗下的2K游戏子公司Visual Concepts Austin已开始裁员,这或是全公司裁员计划的前兆。

根据最新的财务报告,Take-Two目前在全球内部工作室和子公司中雇佣了超过8894名员工。按此比例,裁员5%将影响到超过400名员工。

公司2024财年的业绩展望与重大作品

公司已调整2024财年的业绩指引,预计全年净预订收入约在52.5亿至53亿美元之间。同时,期待于2025年推出备受期待的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI),并继续强调《侠盗猎车手5》在全球累计销量已超过1.95亿的亮眼成绩。

常见问题解答(FAQ)

Q: Take-Two的裁员对游戏开发有何影响?

此前的裁员主要集中在行政和市场部门,但也可能影响部分游戏项目的进展,尤其是在调整项目管线期间,某些开发团队可能会缩减规模或暂停部分开发计划。

Q: 公司裁员是否意味着将推迟未来的游戏发布?

目前公司没有公开表示推迟游戏发布,但成本优化措施或许会促使公司更专注于核心项目,确保最有潜力产品的顺利推出。

Q: Take-Two未来是否还会考虑其他的节省措施?

公司会继续评估运营成本和效率提升方法,包括但不限于项目优化、组织架构调整以及在市场和研发方面的投入。

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