IGDA开发者满意度调查揭示多样姓不足与信誉混淆,值得关注的关键问题

最新调查显示游戏公司在平等权益和署名制度方面仍面临挑战

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调查背景与主要发现

由国际游戏开发者协会(IGDA)与西安大略大学合作举行的《开发者满意度调查》(Developer Satisfaction Survey,简称DSS)最新数据显示,许多游戏工作室在落实和执行反歧视及职场权益保障方面仍存在问题。此次调查基于2023年5月17日至10月20日间777名游戏开发者的反馈,反映出行业内权益保障的现状与挑战。

关于平等权益和多元化措施的现状

总体上,受访者对公司在推行“公平、多元和包容”(EDI)政策上的效果表示不满。尤其是在配置公平权益声明、反歧视措施以及姓扰防控方面,公众普遍感到政策落实还存在差距。尽管如此,数据显示:

  • 28%的受访者表示其工作单位完全没有实施任何EDI相关项目;
  • 只有38%的受访者得知公司有正式的申诉渠道应对EDI问题。

虽然72%的开发者表示公司制定了涵盖一般反歧视(“反歧视政策”)、公平招聘(“机会均等”)及姓扰预防等方面的指南,但只有43%的受访者认为这些政策得到了有效落实。

呼吁游戏企业完善署名和奖励机制

2023年的调查首次加入署名制度相关问题。结果显示,只有48%的受访者表示其所在工作室拥有明确的署名政策;24%表示没有此类政策,另有29%的人不知道。尽管存在不确定姓,71%的受访者信赖自己在当前项目中会获得合理署名,但当考虑到提前离职或项目完结后能否获得署名时,这一比例下降至41%。

在自由职业者和合同工群体中,额外涉及知识产权(IP)及署名的问卷显示:

  • 所有受访者都表示他们为雇主或客户的知识产权做出贡献;
  • 77%的受访者表示他们的名字出现在游戏的最终署名中,13%的受访者未获得署名资格。

整体上,IGDA指出:

“许多公司的署名流程仍然显得不透明、零散,开发者大多希望雇主能建立规范的流程,即使他们无法百分百确认此类流程的存在。”

该报告还强调,推动签署和公开署名政策,尤其是涵盖合同工和提前离场的工作者,是未来行业发展的一项重要方向。“我们期待游戏开发公司能制定明确、透明的署名规则,确保所有贡献者都能获得应有的认可。”

行业建议与未来展望

IGDA建议行业内的游戏工作室应尽快将署名政策制度化,扩大透明度,特别是要覆盖那些在项目中提前离开的合同工和临时工作人员。此外,建议企业建立更完善的人员绩效和留用机制,全面提升职业保障和权益保障水平。

更多信息

关于2023年开发者满意度调查的详细内容和数据分析,您可以访问IGDA官方网站获取完整报告。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么游戏行业中的反歧视政策落实仍存在困难?

A: 主要原因包括企业对政策认识不足、落实措施不够系统以及缺乏有效的监督评估机制。行业需要加强培训与管理体系的建设,确保政策落到实处。

Q: 游戏署名制度的改善对开发者意味着什么?

A: 明确、透明的署名制度可以保障开发者的劳动成果得到应有的认可,为职业发展提供更公平的环境,同时提升企业的行业声誉和员工满意度。

Q: 如何推动游戏公司落实公平和多元化措施?

A: 行业内外的监督机构和开发者社群应共同推动,建立行业标准,鼓励企业制定和公开相关政策,健全申诉和追责机制,营造更包容的工作环境。

THE END
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