Take-Two确认Kerbal Space Program 2安全无虞,面对西雅图裁员你关心的详情解析

最新报道:Take-Two计划关闭Intercept Games

太空模拟游戏

2024年2月5日,总部位于美国的知名游戏发行商Take-Two宣布计划关闭其位于西雅图的游戏工作室Intercept Games。据多份由Bloomberg报道的文件显示,该工作室将于2024年6月28日正式停业,涉及的员工人数将达70人左右。虽然公司尚未公开具体影响,但相关文件表明,此次裁员是公司整体成本控制计划的一部分。

裁员背景与公司战略调整

Take-Two近期正采取一系列措施以优化公司运营,包括裁员和组织结构调整,旨在提升利润空间,同时继续投资于未来增长。此次裁员是公司减少整体员工数约5%的计划之一,只是在几周内公司刚刚以4.6亿美元收购了Gearbox软件公司,显示公司在扩展布局的同时,也在加强财务管理。

公司声明与未来规划

根据在华盛顿州提交的WARN通知,受影响的员工将在未来两个月内收到正式通知,而公司仅表示这次裁员属于“正常的业务调整”。在接受采访时,Take-Two未明确是否涉及Intercept Games的裁员,但表示其发行品牌Private Division将继续支持“太空模拟游戏”《Kerbal Space Program 2》。

关于Intercept Games的近况

不少玩家和行业观察者注意到,负责《Kerbal Space Program》的开发商Intercept Games位于西雅图。这引发了对该工作室未来发展的关注。尽管部分开发者已经离开,并有消息称他们被裁,但公司方面没有做出正式回应,只是强调其发行部门将继续支持《Kerbal Space Program 2》项目。

公司后续支持与项目计划

据官方介绍,Private Division在2024年4月18日成功发行了Moon Studio的《No Rest for the Wicked》,并不断对《Kerbal Space Program 2》进行更新。此外,计划于2024年下半年推出Wētā Workshop Game Studio的《Tales of the Shire:魔戒之旅》。目前,Intercept Games尚未就此次裁员事件做出公开声明,其官网上也出现了多项在西雅图地区的招聘职位。

公司回应与未来展望

再次被询问Intercept Games的现状时,Take-Two表示“暂无更多信息”。

常见问题解答(FAQ)

Q: Take-Two为什么要裁员?

A: 公司正采取成本控制措施,通过裁员和组织调整提高盈利能力,同时为未来发展项目腾出资源。

Q: Intercept Games的状态如何?

A: 截至目前,公司尚未正式确认裁员情况,但表示其支持的《Kerbal Space Program 2》将持续更新和发展。

Q: 《Kerbal Space Program 2》的未来会受影响吗?

A: 目前公司确认会继续支持该游戏,表示不会受到裁员事件的影响。

总结

此次裁员事件反映出大型游戏公司在经济调整中的策略变化,预计在未来几年内,行业仍将经历类似的组织调整。对于热爱《Kerbal Space Program》的玩家来说,官方的持续支持预示着游戏仍有良好的发展空间,也展现出公司对于核心产品的重视。我们将持续关注事态发展,带来最新的报道与分析。

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