Square Enix公布1.4亿美元内容放弃损失,开发管线问题引发的重大影响?

Square Enix 宣布未来财年内容放弃损失,调整开发策略

Square Enix游戏公司LOGO

公司预估内容放弃损失达1.4亿美元

日本游戏开发与发行商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)近日向投资者披露,预计在其财年结束时将录得大约1.4亿美元(140.8百万美元)的“内容放弃损失”。此次资产调整旨在优化其游戏开发流程和产品线。公司表示,这些损失将在截至2024年3月的财务年度内确认入账。

调整开发策略,聚焦高质量内容

史克威尔艾尼克斯董事会已决定调整公司对“高清游戏”的开发方向,力求更加精简和聚焦开发资源。这一变革将有助于公司在未来推出更具竞争力的作品,同时避免资源分散带来的效率低下。公司指出,经过对现有开发管道的审查,预计将在财务报告中确认约221亿日元(约1.4亿美元)的内容放弃损失。

精耕细作的开发方向

作为“高清游戏”业务的核心部分,史克威尔艾尼克斯一直致力于主机和PC平台的开发,包括《最终幻想》(Final Fantasy)、《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)以及《星际之海》(Star Ocean)等重要系列。今年年初,公司提出了重振生产流程的计划,强调增加内部开发比重,推出更大规模、更具创新姓的作品,力求减少对外部工作室的依赖,提升游戏品质。

公司领导层的战略调整

在年初的财务简报会上,史克威尔艾尼克斯总裁兼代表董事桐谷隆(Takashi Kiryu)表示,公司希望通过优化开发流程,专注于优质少量的游戏项目,从而提升整体竞争力。这一声明也与日本游戏话题研究机构Genki在一月发布的报告呼应,强调公司将重新评估开发管线,致力于推出更好、更少但更有影响力的游戏作品。

财务表现显示放缓趋势

此外,最新的九个月财报显示,截止到2023年12月31日,史克威尔艾尼克斯的营业收入同比下降了2.6%,约为12亿美元(约81亿人民币),而经营利润则大幅下滑20.7%,约2.07亿美元(约14亿人民币)。

结语

面对行业竞争日益激烈,史克威尔艾尼克斯选择通过优化资源配置和调整开发战略,谋求在未来的游戏市场中占据更有利的位置。这一系列举措反映出公司对提升游戏品质和开发效率的高度重视,也为其未来的长远发展奠定基础。

常见问答(FAQ)

Q: 史克威尔艾尼克斯为何要进行开发资源的调整?

A: 公司希望通过集中资源开发高质量作品,减少低效或不达预期的项目,从而提升整体竞争力和产品质量。

Q: “内容放弃损失”具体指什么?

A: 这是指公司在重新调整开发计划过程中,已放弃或取消的一些项目所估算的损失金额,反映了未来无法实现的收益预期。

Q: 这些策略调整是否会影响将来的游戏发行?

A: 是的,公司正努力推出更具品质和创新姓的作品,以满足市场和玩家的期待,未来的发行计划将更趋审慎和精细化。

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