腾讯持有Remedy接近15%,这对游戏行业意味着什么?

腾讯加大投资,持续支持芬兰游戏工作室的未来发展

图片[1]-腾讯持有Remedy接近15%,这对游戏行业意味着什么?-全面游戏

腾讯持股比例显著上升

自2021年以来,腾讯一直持有芬兰知名游戏工作室Remedy(雷米迪)的股份。根据最近的财务申报显示,截至2024年4月24日,腾讯通过间接持股方式已将其在Remedy的股权比例提升至14.8%,这几乎是最初持股比例的五倍。此前,腾讯的持股比例为5.01%。

投资动因与未来潜力

早在2021年,腾讯之所以投资Remedy,主要是看中了该工作室在游戏开发方面的优秀表现。随着《战神:夜幕》(Alan Wake 2)以及《控制》(Control)系列的持续成功,腾讯的投资热情有望进一步增强。公司对Remedy未来的预期也更加乐观,期待与其共同开拓更多创新游戏项目。

多元化的投资布局

腾讯此前曾在非中国市场的知名游戏公司中布局,如从Software(来自Software公司)和Visual Arts(视觉艺术公司)。虽然目前尚未有进一步收购的明确消息,但腾讯已控股瑞典《斯亡空间:无尽之夜》(Dying Light)开发商Techland,成为其最大股东之一。

Remedy的未来战略与项目规划

根据Remedy近期发布的2024年第一季度财务审查报告,工作室在这一季度的收入已达1080万欧元(约合1150万美元),比去年同期增长了56.2%。

关于接下来的项目,CEO Tero Virtala表示,《马克思·佩恩》(Max Payne)系列的重制版预计将在今年夏季开始全面制作。同时,代号“金鸦”的多人生存she击游戏(多人与合作元素结合)也已进入全面开发阶段,预计今年下半年启动正式制作。Virtala特别提到,该项目的核心玩法“引人入胜”,在多人游戏方面展现出“雷米迪的独特魅力”。这一方向显然与去年11月重启的类似项目“魮鹰”(Kestrel)形成了鲜明对比,后者目前仍在不断优化中。

Control 2 与 Kestrel 项目的最新进展

目前,Control 2的概念验证阶段已基本完成,预计在今年下半年正式进入全面开发。而Kestrel项目则还在细节调整中。起初,工作室考虑将其由免费游戏转变为付费游戏,为玩家提供“强大的合作多人功能”。

2024年整体展望

根据Remedy的财务报告,其2024年的整体战略保持稳定。在完成多款主要新作的商业模式设计及合作协议后,工作室将进一步公布对全年市场的具体预期。可以预见,随着公司持续在创新技术和多平台布局上的投入,未来几年里Remedy仍将是备受关注的游戏开发商之一。

常见问题解答

Q: 腾讯为什么要加大对Remedy的投资?

A: 腾讯看好Remedy在游戏开发方面的创意和潜力,特别是《战神:夜幕》和《控制》系列的成功,使其成为值得长期合作的战略伙伴。同时,随着Remedy推出的多款新作逐渐成熟,投资者对其未来增长充满信心。

Q: Remedy未来还会开发哪些新的游戏系列?

A: Remedy计划继续推进《控制》系列的续作以及《马克思·佩恩》的重制版,同时还在研发其他新项目,包括多人与合作元素的游戏,旨在增强玩家体验的多元化和创新姓。

Q: 腾讯在游戏行业中的布局有哪些?

A: 腾讯在海外市场投资了多家知名游戏公司,包括从Software、Visual Arts等,也持有Techland的股份,未来还可能继续投资多元化的发展领域,以丰富其全球游戏生态系统。

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