LucasArts资深游戏设计师Matt Shell去世,游戏界失去一位重要人物【永别电子游戏行业】

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知名游戏业界人物罗贝斯(LucasArts)资深人士去世

行业内人士的哀悼与回忆

游戏行业知名的资深人士马特·谢尔(Matt Shell)近日不幸去世,他曾在大量星球大战(Star Wars)系列游戏开发中发挥重要作用。这一消息由《游戏大奖》组织者杰夫·基利(Geoff Keighley)通过(X)发布,并获取了行业内外的广泛关注。基利回忆起他曾在2007年为电视节目《Game Head》采访谢尔的情景,形容他是一位“心怀巨大善意、富有才华的人”。

行业内人士的温暖评价

“善良、忠诚、勤奋,而且总是带来欢笑,每次开会都能让气氛变得轻松愉快。”基利说,“愿马特·谢尔安息,他是游戏行业中真正伟大的人之一。”

职业生涯简介

马特·谢尔于2003年加入于LucasArts,最初担任整合营销经理,后来晋升为高级产品营销经理,负责多个游戏项目的推广和创意策划。在他的努力下,包括《星球大战:帝国突击战》(Star Wars: Empire at War)、《乐高星球大战》(Lego Star Wars)、《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)和《星球大战:突击队》(Star Wars: Battlefront)等都取得了巨大成功。

在迪士尼公司的角啬和贡献

根据LinkedIn资料显示,经过十年的发展,马特·谢尔晋升为华特迪士尼公司(The Walt Disney Company)的品牌营销总监。他主导了多款星球大战系列游戏的市场策略,包括《星球大战:绝地:陨落的武士》(Star Wars Jedi: Fallen Order)、《星球大战:英雄传》(Star Wars: Galaxy of Heroes)、《星球战队》(Star Wars: Hunters)及《星球大战:幸存者》(Star Wars Jedi: Survivor)。

此职位还要求他与多个外部授权方合作,如育碧(Ubisoft)、艺电(Electronic Arts)和动渊(Quantic Dream)等,共同推动游戏的市场推广和品牌合作。

行业好友的追思与回忆

许多朋友和同事在社交媒体上缅怀他。游戏设计教授托尼·罗伊(Tony Rowe)曾在LucasArts与他共事,称赞他善于“让人们了解和热爱我们的游戏”,并表示会非常怀念他的存在。

微软(Xbox)市场营销总监乔什·穆恩西(Josh Munsee)评价他是一位“虔诚的父亲、家庭成员和朋友,他善良、幽默、才华横溢,深深影响了许多我们喜爱的星球大战游戏”。

而艺电(EA)全球负责人雷·阿尔梅达(Ray Almeda)也表达了缅怀:“我与马特共事了十年,我们共同努力推介星球大战游戏,足迹遍布全球。20年来,他一直是LucasArts的中坚力量。我们将怀念他的笑话、对焦糖布丁(Sticky Toffee Pudding)的热爱、烧烤技艺、篮球比赛的热情以及对旧金山巨人队(San Francisco Giants)的狂热。愿他安息,愿原力永伴你左右。”

FAQ

问:马特·谢尔在哪些游戏项目中发挥了重要作用?

答:他主要参与开发和推广了像《星球大战:帝国突击战》、《乐高星球大战》、《星球大战:旧共和国》、《星球大战:突击队》和《星球大战:幸存者》等多个知名系列游戏。

问:他的职业生涯有何亮点?

答:从LucasArts的营销经理到迪士尼品牌营销总监,他在行业内不断晋升,推动了众多星球大战游戏的市场成功,并与多家国际知名游戏公司保持紧密合作。

问:行业内人士如何评价他?

答:他们普遍评价他为一位善良、富有幽默感且极具影响力的营销专家,他的离世令人深感惋惜,将会受到广泛缅怀和怀念。

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