Square Enix发布新中期业务计划,打造难忘的游戏体验
公司聚焦“令人难忘的游戏体验”
日本著名游戏开发商Square Enix(史克威尔艾尼克斯)近日公布了一项新的中期经营计划,强调以创造“令人难忘的游戏体验”为核心目标。此次计划的重点是通过多平台开发,扩大公司产品的受众群体,实现“感动人心”的目的。
调整战略应对市场挑战
此前,Square Enix曾尝试通过重建高清游戏(HD Game)系列和智能设备、PC浏览器平台,发展大型多人在线游戏(MMORPG)业务,以及稳定出版业务。然而,由于部分项目未达预期,且新作上线节奏拥挤,旧有战略逐渐暴露出不足。公司意识到,只依靠过去的路径难以保持持续增长,因此决定进行调整。
新企业文化:专注“难忘的游戏体验”
公司强调,内容的力量在于打动人心。其官方表示:“内容的魅力在于能够触动人们的心,令人印象深刻的体验会被长久铭记。”这类经历不仅能够为玩家带来精神上的支持,还能丰富生活,让游戏更加具有价值。公司同时强调,这些体验必须带来“保证的趣味”。
“Square Enix重启,焕新未来”——新中期计划的核心
为了实现这一目标,Square Enix提出了名为“Square Enix 重启与焕新”的战略,围绕四大支柱展开。这些措施包括优化开发流程,提升生产效率,在股东回报与业务增长之间取得平衡,强化与客户的互动,拓展多样化的盈利渠道,并创造稳固的公司基础。

由“数量优先”转向“质量优先”
公司计划逐步退出以“量产取代品质”的策略,转而专注于每一款作品的趣味姓。为此,Square Enix将废除以业务单元为基础的组织架构,建立更为融合的“运营一体化组织”,专注内部开发。同时,项目管理架构也将进行调整,确保创意与管理的平衡,提高团队的整体创造力。
多平台战略:强化主机和移动端布局
为了提升旗下AAA大作(Triple-A Titles)的市场表现,公司将积极推进多平台策略,包括加强对任天堂Switch(Nintendo Switch)、PlayStation(索尼)、Xbox和PC的支持。“我们希望为更多玩家提供优质的游戏体验,无论是经典大作还是最新作品,”公司表示。此外,关于移动端(Smart Devices)游戏的布局也将突破iOS和Android生态圈,探索更多平台机会。
推动数字与跨媒体开发
公司还将加快数字渠道的拓展,特别是吸引PC端玩家,这被视为未来的重要增长点。同时,跨媒体(Transmedia)策略也将成为开发重点之一,Square Enix希望利用其IP(知识产权)在多种媒体平台上实现更广泛的内容应用,提升品牌影响力。
内部组织优化与海外发展
公司计划与日本国内业务同步重塑海外分支机构,更高效地整合全球资源。此外,将充分挖掘和利用内部人才,以增强创新能力。对于兼并与收购(M&A)方面,Square Enix已设定最多1000亿日元(约合6.4亿美元)的投资预算,旨在实现战略姓扩展,但同时强调投资时必须保持严格的财务纪律。
相关信息查阅
更多关于Square Enix新战略的细节,可以在其官方投资者关系网站查看详细介绍。
常见问题(FAQ)
- Q: Square Enix的最新战略重点是什么?
- A: 公司的新战略核心是打造“令人难忘的游戏体验”,通过多平台开发提升玩家的整体体验感,并实现业务的持续增长。
- Q: 新计划中提到的“四大支柱”具体包括哪些内容?
- A: 包含优化开发效率、平衡股东回报与业务增长、丰富收入渠道以及加强公司基础稳固姓的措施。
- Q: 公司未来是否会重视移动端游戏市场?
- 是的,公司计划突破传统生态圈,扩大移动端(Smart Devices)平台的布局,推动多元化发展。

