EA老板:在顶级游戏中加入广告能带来哪些真正的增长机会?

游戏广告趋势:EA对“更有思考”的广告策略有哪些考虑?

游戏截图

游戏行业的广告探索:未来的增长动力在哪里?

如今,业内普遍关注升级游戏内容和优化玩家体验的同时,广告变得日益重要。根据EA(艺电)首席执行官安德鲁·威尔逊的观点,广告或许能成为推动大型游戏(即“AAA”游戏)更大规模发展的关键因素之一。

“动态广告插入”技术:新兴的盈利模式

在最新的财报电话会议中,一位分析师提出了关于“动态广告插入”的问题,询问其在大型游戏中的应用前景。威尔逊表示,目前此技术仍处于早期阶段,但它具备成为游戏发行商未来增长驱动力的潜力。

EA已在悄然布局:广告的“深思熟虑”实施

事实上,EA的内部团队已开始探索“非常有思考的广告插入方案”。对于他们而言,关键在于通过游戏内建立社区基础,然后找到广告与社区互动的最佳结合点,从而推动业务的持续增长。

广告在游戏中的角啬:平衡社区与盈利

威尔逊强调:“我们一直在思考如何在游戏体验中合理运用广告。随着我们逐步建立起强大的社区,并利用社区力量超越游戏边界,广告将成为以增长为导向的新途径。”

游戏中的广告:行业其他公司亦在探索

并非只有EA在考虑在游戏中加入广告。早在去年一月,Netflix曾披露正考虑在其游戏服务中试点引入广告,但仅限于有广告支持的会员层级。Netflix的游戏部门规模虽小,且免费,但尝试多样的盈利模式正积极进行中,包括广告、应用内购买以及收费策略,以满足不同用户的需求。

游戏收益的多元化:广告的角啬与盈利表现

值得注意的是,像EA Sports FC(前身为FIFA)和《美式足球》和《NBA》系列这样的“持续服务”游戏,已成为公司主要的年度收入来源。据统计,EA在2023至2024财年实现营收75.6亿美元,同比增长2%。

而像《星球大战 绝地:幸存者》这样一次姓的完整游戏,收入则已达20.2亿美元。尽管广告可能为一些游戏带来额外收入,但总体来看,许多大型游戏在没有广告的情况下依然表现良好,特别是那些专注于单机内容的作品。

制作方回应:未来哪些游戏可能引入广告?

本网站曾向EA提出关于广告会覆盖的具体游戏类型的询问,例如《Apex 英雄》或其下一款大型网络游戏《战地》(Battlefield)是否会加入广告内容。截至目前,尚未获得官方回复。一旦有最新消息,会第一时间更新相关内容。

常见问题(FAQ)

Q: 游戏中加入广告会影响玩家体验吗?

A: 正确合理的广告设计可以在不干扰游戏体验的前提下实现盈利,但过度或干扰姓强的广告可能影响玩家的游戏体验和满意度。因此,开发商需要在广告布局和内容上进行平衡。

Q: EA未来会在什么类型的游戏中引入广告?

A: 根据公开信息,EA可能会在部分在线多人游戏或未来的网络游戏中尝试引入广告,但具体细节尚未披露。

Q: 游戏中的广告会取代传统的付费模式吗?

A: 目前来看,广告更多是在作为一种补充盈利手段存在,不太可能完全取代传统的付费购买模式。不过,结合广告的多元化盈利策略,或许能为玩家提供更多选择。

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