PTW新开动捕工作室,提升游戏开发中的全身动作捕捉与语音录制能力
行业背景
拥有动作捕捉(mocap)和配音录制(voice recording)服务的游戏工作室,目前在市场上并不算普遍。而PTW(Playtus Worldwide)作为支持开发商,能够提供这种全方位服务,尤其受到伦敦地区游戏开发者的青睐。
新工作室的成立与合作关系
PTW之前曾参与开发大型游戏如《星空》(Starfield)和《Exoprimal》(异度猎人),近日在伦敦新开设了一家专门从事动作捕捉的工作室。新工作室位于音频开发商SIDE London的同一建筑内,旨在拓展PTW与Imaginarium的合作关系。双方自2022年开始合作,为大型游戏工作室提供音频及动作捕捉的整体服务。
一站式全身动作捕捉与语音录制
这个新设立的工作室的最大亮点在于可以实现全身动作捕捉与语音录制的同步进行。PTW CEO Deborah Kirkham在新闻稿中表示,这在其他工作室中并不常见,也正是该工作室的优势所在。
"我们与Imaginarium的合作,让客户能够全程掌控创作流程——这是许多客户所追求的,但实际上能做到的服务提供商却不多,PTW能够实现这一点,令人非常期待。"
业务发展与技术创新
业务拓展经理Alex Hill进一步表示,此举对PTW客户来说是一次"最佳选择"。他指出,新增的能力不仅能够同时进行动作捕捉和配音录制,还能显著提升服务的质量与姓价比,提供一站式的解决方案。
"技术一直是推动游戏行业创新的核心力量,PTW一直自豪于与最优质的合作伙伴共同研发世界一流的解决方案。"
关于Imaginarium
Imaginarium成立于2012年,由动作捕捉演员安迪·瑟克斯(Andy Serkis)创立。瑟克斯曾为《忍者神龟:天涯归来》(Heavenly Sword)和《努隶》(Enslaved)等游戏进行动作捕捉。公司近期参与的知名项目包括《艾兰·韦克2》(Alan Wake II)和《赛博朋克2077:幽灵自由》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)。
常见问题解答(FAQ)
Q: PTW新开设的动作捕捉工作室主要提供哪些服务?
A: 新工作室主要提供全身动作捕捉和语音录制的同步服务,帮助游戏开发者提高制作效率和效果。
Q: 这个新工作室对游戏开发周期有什么帮助?
A: 它可以缩短制作周期,为开发团队提供高质量、一站式的动作捕捉与配音录制解决方案,加快游戏上线进程。
Q: PTW未来是否会继续扩展这方面的服务?
A: 目前,PTW正积极拓展与合作伙伴的合作,未来有望在更多地区和项目中提供类似的全方位服务,以支持游戏行业的持续创新发展。

