Manor Lords全球销量突破200万:为何这款城建策略游戏如此?

中世纪城市建设模拟游戏《城堡领主》(Manor Lords)三周内突破200万

《城堡领主》游戏封面

游戏销量和市场表现

中世纪城市建设战略游戏《城堡领主》(Manor Lords)在上市不到三周时间内,销量已超过200万份。该消息由发行商Hooded Horse公布,并对游戏在Steam、GOG、Epic Games商店以及微软商店等平台的优异表现表示称赞。

开发团队与项目亮点

《城堡领主》由俄罗斯开发团队Slavic Magic制作,自发布以来便引发热潮。游戏上线之初,Steam平台上的许愿清单超过了320万,创下了平台纪录。在早期访问版发布后的24小时内,销量便突破了100万份,显示出强劲的市场反响。

公司高层对成绩的评价

Hooded Horse的联合创始人兼CEO蒂姆·本德(Tim Bender)表示,这款游戏的远远超出了公司的预期。“看到这么多玩家尝试《城堡领主》,令人非常欣慰。我们原本抱有很高的期待,甚至一些疯狂的希望,但短时间内便售出两百万份,超出了我们的想象。”

《城堡领主》在Steam Next Fest的表现

在接受游戏开发者杂志(Game Developer)采访时,本德提到,Hooded Horse在Steam Next Fest演示中看到的玩家反应令团队对游戏的潜力充满信心。演示期间收获了大约50万条许愿清单,吸引了大量目光。而在游戏正式发售前的两周,因媒体和影响者的推广,又新增了80万条许愿清单。尽管如此,本德强调团队并未因短期成绩而惊喜过度。

期待与未来展望

“虽然我希望说‘我早就预料到’,但实际上,没有人会如此自信以为它会取得如此成功。此次推出的最高在线人数甚至超过了《全面战争:战锤III》和《文明VI》,如果我曾期待如此,我可能已经疯狂了。其实我只希望达到一半的规模。”他笑着说。

游戏的市场潜力与玩家关系

截至5月11日,Bender表示,《城堡领主》的累计许愿清单转化率达到了26%。他解释道,这一比例在游戏正式发售当天有所不同,因为此后许愿清单数量还在持续增加。这一数字展示了游戏的巨大市场潜力和用户基础的不断扩大。

关于游戏未来的策略

Bender表示,保持游戏的长远发展关键在于让玩家在合适的时机加入,即使这意味着等待未来的优惠或正式发售。他说:“我在商学院学到的原则告诉我,不应频繁打折,但我告诉玩家,更多折扣还会到来。我们并不介意玩家等待——我们希望他们不会因为错过优惠而后悔。”

更多内容

欲了解Bender对“根本愚蠢”的出版合约回收条款的看法,欢迎查看我们采访的另外一段内容,获取关于游戏开发和行业的深度分享。

常见问答(FAQ)

Q: 《城堡领主》是哪一类型的游戏?

A: 《城堡领主》是一款中世纪背景的城市建设和战略模拟游戏,强调细腻的城镇管理和真实的建筑风格。

Q: 这款游戏在哪些平台上可以购买?

A: 目前支持Steam、GOG、Epic Games商店和微软商店等主要游戏平台。未来可能会在更多平台推出。

Q: 游戏的未来发展计划是怎样的?

A: 制作团队将持续推出内容更新和优化,鼓励玩家等待更多优惠,确保长远的内容支持和玩家社区发展。

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