游戏项目取消:汤姆·克兰西的《全境封锁:心土》终止开发
一览:Ubisoft宣布取消《全境封锁:心土》
近日,育碧(Ubisoft)在其2023-2024财年全年财报中正式宣布,原定于2024年推出的免费游戏《全境封锁:心土》(The Division Heartland)已被取消。作为育碧Massive工作室《全境封锁》系列的衍生作品,该游戏的终止意味着其开发计划终止,公司将调配资源以支持在《XDefiant》和《彩虹六号》系列的更大项目中投入。
《全境封锁:心土》开况与取消原因
据财报信息显示,《全境封锁:心土》由位于北卡罗来纳的育碧子公司红暴风(Red Storm Entertainment)负责开发。这款游戏原本旨在将《全境封锁》系列的刺激拾装与she击玩法,融入到“游戏即服务”(GaaS)模式中。尽管如此,截至目前,相关开发工作已被停止,项目的具体取消细节未公布。
值得注意的是,自2023年伊始,育碧已公开取消了至少四个项目。此次取消的《全境封锁:心土》也是其开发进度或市场前景未能令公司满意的结果。许多业内分析人士猜测,育碧可能担心该游戏的收入潜力不足,或是难以实现预期的月活跃用户数,影响了项目的持续推进。
《全境封锁:心土》的游戏设计与市场预期
在取消之前,育碧已开始为《全境封锁:心土》进行宣传,计划于2024年正式推出。2023年的宣传视频显示,游戏的玩法类似于系列前作,但主要区别在于,背景不再是大都市,而是一个在全球大疫情爆发后被遗弃的小镇。玩家将探索这个受灾地区,体验拾装、战斗和合作任务的乐趣。

为何育碧会取消GaaS项目?
虽然育碧一贯强调“游戏即服务”是其核心商业模式之一,但为何这款原定核心项目会中途取消呢?分析认为,可能是由于开发过程中的困难或者市场前景未达预期。此外,考虑到近期行业整体对直播服务游戏的市场表现不佳,育碧及其他大型游戏公司都在调整策略,收缩部分雄心勃勃的扩展计划。
2023年,许多游戏发行商在移动端和主机平台的直播服务项目上都遇到挑战,包括育碧、动视暴雪、Bungie、Epic Games等。例如,《命运2》与《堡垒之夜》的部分内容收入减少,一些曾经的王牌游戏也面临用户流失与收入下滑的局面。Epic CEO Sweeney曾提及,凭借《堡垒之夜》的生态系统,收入虽逐步回升,但整体盈利仍受到其他开发商版税支付的影响。
面对项目终止,开发团队的心境
一年前,育碧发布了关于《全境封锁:心土》开发团队的宣传视频,展示了多学科团队成员在为项目努力工作的场景。如今,看到这段视频令人感到惋惜和心碎。无数开发者投入了大量时间与热情,却最终未能如愿将作品呈现给玩家。这一幕也反映了游戏行业中,创新和市场变化带来的压力与无奈。
未来展望:育碧的战略调整
尽管《全境封锁:心土》的终止令人惋惜,但这也是育碧调整战略、集中资源于更大项目的表现。公司将继续打造具有长远影响的品牌和玩法创新,以期在激烈的竞争中取得更好的市场表现。未来,期待育碧在《彩虹六号》《XDefiant》和其他新作中带来更多精彩体验,为玩家提供丰富的内容选择。
FAQ
Q: 《全境封锁:心土》什么时候取消的?
A: 根据育碧公布的财报信息,游戏在2024年正式被取消,之前官方曾计划于2024年推出该游戏。
Q: 为什么育碧要取消《全境封锁:心土》?
A: 主要原因可能包括开发进度不理想、市场前景不足以及公司战略调整,选择集中资源开发更具潜力的项目。
Q: 这对育碧未来的GaaS战略有何影响?
A: 尽管取消了个别项目,但育碧仍然坚持“游戏即服务”理念,将在未来推出更多高质量内容,优化现有和新作的运营策略。
随着行业环境不断变化,育碧和其他游戏开发商都在寻找平衡点,以确保在节省成本的同时,仍能为玩家带来精彩的游戏体验。未来的游戏市场仍充满无限可能。

