IO Interactive 任命 Ulas Karademir 为新任首席技术官

加入的背景与职责
知名的游戏开发商 IO Interactive(制作《刺客信条》、《影子战争》系列的公司)宣布,已正式任命 Ulas Karademir 为公司新一任首席技术官(CTO)。
在新任命中,Karademir 主要负责监督丹麦工作室的技术运营,包括支持公司自主开发的 Glacier 引擎的研发,以及与制作团队合作推进当前的游戏项目。
丰富的行业经验
这位新 CTO 曾在 IOI 工作过七年(2007年至2014年),如今拥有超过二十年的工程和管理经验。他曾担任 Unity(即时渲染引擎)的核心工程、图形、运营以及制作方面的副总裁,积累了丰富的专业经验。
此前,他还在 RealityOS 担任总经理兼首席产品官(CPO),现如今表示非常期待回归 IO Interactive,助力公司未来发展。
讲话与未来愿景
Karademir 表示:“在离开工作室的这些年里,我内心深处一直觉得自己会再次归来,而现在,这一刻终于到来了。”
他补充说:“我非常期待为《刺客信条》、《 Glacier 引擎》、《Project 007》和《Project Fantasy》等精彩作品贡献力量,同时也希望借助 Hakan Abrak 组建的杰出管理团队,将 IOI 推向新的高度。公司一直以创新、优质的游戏体验以及沉浸式的虚拟世界著称,我决心进一步提升我们的标准。”
公司发展与人员扩充
Ulas Karademir 的回归,是 IO Interactive 一系列重要招聘的一部分。过去一年中,公司相继任命了开发总监 Veronique Lallier 和市场总监 Olivier Perbet,进一步强化了管理团队的专业实力。
此外,去年公司还在伊斯坦布尔和布莱顿成立了新的工作室,旨在支持大型顶级游戏(Triple-A titles)的开发和制作。
常见问题解答(FAQ)
Q: IO Interactive 的 Glacier 引擎有哪些特啬?
A: Glacier 引擎是由 IO 自主研发的游戏引擎,旨在提供高品质的图形表现和沉浸式的游戏体验,支持公司多款知名作品的开发工作。
Q: Ulas Karademir 之后会带来哪些变化?
A: 作为拥有丰富行业经验的 CTO,他将推动技术创新、优化开发流程,并提升游戏的整体品质,助力公司在竞争激烈的游戏市场中保持优势。
Q: IO Interactive 未来有哪些重大项目?
A: 目前公司正在积极推进《Project 007》、《Project Fantasy》和其他未公布的新作,期待为玩家带来更多精彩内容。有关详情将会在未来公布。

