世嘉财报显示欧洲市场挑战,但公司采取措施稳定发展
财务状况:欧洲市场的困难与公司未来展望
日本游戏巨头世嘉(Sega)在最新的财报中指出,欧洲消费者市场的“挑战环境”是导致盈利下滑的主要原因。然而,公司表示,近期的裁员和项目取消将有助于公司稳定发展,走出困境。
在截至2024年3月31日的财年报告中,世嘉披露,其娱乐内容事业部(主要负责游戏业务)的净额同比增长12.4%,达到3180亿日元(约合20.5亿美元)。但同期营业利润同比下降25.3%,降至307亿日元(约2亿美元)。
增长的驱动因素
世嘉解释道,额的提升主要归功于其在日本及亚洲地区的“稳定表现”,以及通过收购卢比奥(Rovio)进入集团的成绩。公司指出,利润的下滑主要受欧洲市场困难的影响。
主打游戏表现与新作发布
尽管整体表现保持稳定,世嘉的全平台游戏软件仍保持在去年同期的2790万份。新作的发布推动了增长,《女神异闻录3 Reload》和《如龙:无限财富》在各自上市周内销量均突破一百万份。
此外,《独角寿霸主》达到50万份,《足球经理2024》吸引了900万玩家(推测也了一定数量的游戏副本)。
欧洲市场的调整与公司内部变动
为了应对欧洲市场的调整,世嘉进行了结构姓改革,导致一些工作室如Creative Assembly和Relic Entertainment(已从世嘉拆分)裁员。同时,世嘉取消了多项项目,包括多人she击游戏《Hyenas》。这些调整目前已导致公司损失约244亿日元,但公司坚定表示,削减成本和优化管理将有助于提升盈利能力。
未来展望:预计业绩将持续改善
展望未来,世嘉预计在截止2025年3月31日的财年中,娱乐内容事业部的及盈利水平将有所提升。据预测,未来一年内,该部门的额将达3350亿日元,营业利润预计为400亿日元。主要原因包括即将推出的新品《索尼克》新作、由Atlus推出的新IP以及移动端免费游戏的增长。
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常见问题解答(FAQ)
Q: 世嘉近年来在中国市场的表现如何?
A: 世嘉在中国市场持续推出本地化内容,积极布局移动端和主机平台的游戏,努力提升在中国玩家中的影响力。
Q: 世嘉未来有什么重要的新游戏或硬件计划?
A: 公司计划在未来的一年内推出《索尼克》系列新作,以及由Atlus开发的全新IP,同时持续优化移动游戏和数字内容的策略。
Q: 世嘉如何应对欧洲市场的挑战?
A: 通过裁员、项目取消以及组织结构优化,世嘉旨在降低成本,并专注于核心优质内容的开发,期待未来业绩的改善和增长。

