VR开发工作室Sinn Studio融资250万美元,助力下一款虚拟现实游戏开发

Sinn Studio完成250万美元融资,为下一款游戏注入新动力

Sinn Studio的新项目预告图

资金来源与未来布局

据《GamesIndustry》报道,Sinn Studio近期成功完成了250万美元的融资,此次资金将主要用于公司下一款游戏的开发。资金大部分来自投资公司Hartmann Capital。公司CEO阿莱克·辛恩(Alek Sinn)表示:“Hartmann Capital以及Boost VC、Republic等多家投资机构,是我们理想的合作伙伴,能够帮助我们在空间计算的新时代中重新定义战斗体验的未来。”

公司历史与发展背景

Sinn Studio由辛恩与阿尔米尔·布尔贾克(Almir Brljak)于2017年共同创立。其首款作品《剑客》(Swordsman)于2020年推出,支持平台包括Meta Quest 3、HTC Vive以及PlayStation VR2。根据辛恩的领英(LinkedIn)页面显示,《剑客》累计销量超过425,000份,创造了超过710万美元的收入。公司正积极研发一款多人合作的虚拟现实格斗游戏,预计未来将以免费模式推出。

新项目亮点与技术支持

这款尚未公布的多人VR格斗游戏将采用大型意图模型(LIM)神经网络技术,旨在“识别并学习战斗中的人体运动细节”。辛恩表示:“我们正在打造的技术,将引领公司一系列精彩的自主格斗体验,未来甚至可能融入我们喜爱的知识产权作品。”

未来展望

随着虚拟现实技术的不断发展和应用场景的拓展,Sinn Studio将持续推动高品质、创新的VR战斗游戏研发,为玩家带来更加必真的沉浸体验,同时也为中国虚拟现实游戏市场带来更多优质内容。

常见问题 (FAQ)

Q: Sinn Studio的最新游戏预计何时上市?

A: 目前公司尚未公布确切的上市时间,但新项目正在积极开发中,预计未来几年内会与玩家见面。

Q: Sinn Studio的产品支持哪些虚拟现实设备?

A: 该公司的第一款游戏《剑客》支持Meta Quest 3、HTC Vive以及PlayStation VR2等主流VR平台,未来新作也将兼容多种设备。

Q: 这款未公布的多人VR格斗游戏会采用何种核心技术?

A: 该游戏将配备大型意图模型(LIM)神经网络,用于学习和模拟战斗中的人体动作,为玩家带来更加真实的战斗体验。

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