《赛博朋克 2077》及其“幽灵自由”资料片取得巨大成功
CD Projekt(CD Projekt公司)旗下的《赛博朋克 2077》和其扩展包“幽灵自由”获得了市场的高度认可。波兰游戏开发商报告称,今年第一季度该游戏的收入已达2.268亿波兰兹罗提(约合5.3亿人民币),比去年年初增长了30%。
财报显示收入持续增长
根据2024年第一季度的财务数据,《赛博朋克 2077》预计实现收入约1.462亿波兰兹罗提(约合3.7千万美元)。在本季度的产品与服务中,主要收入来自《赛博朋克 2077》,共计1.8622亿波兰兹罗提。相比之下,《巫师3:狂猎》和其两款资料片的总收入仅为2823万波兰兹罗提。
玩家评价显著提升,游戏口碑再度攀升
CD Projekt非常自豪地宣布,《赛博朋克 2077》的玩家评价发生了积极变化。在其财报中,公司提到Steam平台上该游戏获得了“压倒姓好评”的高评价。自推出以来,游戏的评分从78%提升至5月10日的95%。
未来的《巫师》系列计划
除了《赛博朋克》的成功,CD Projekt也在积极推进旗下另一大明星IP——《巫师》系列的新作(代号“Polaris”)。截至2024年4月30日,项目团队已由上一波的403名员工扩大到407名,显示出公司对该系列未来的重视。
新项目和合作开发
此外,位于北美的工作室正组建一支由56名员工组成的团队,专注于“天狼星”项目(Sirius),这将成为《赛博朋克 2077》的续作。公司于今年二月还聘请了多位《赛博朋克》一代的资深开发者加入这一项目。
其他在研项目概况
目前,公司还有13位开发者在参与尚未披露细节的“其他项目”。另外,“糖浆之洪流”工作室(The Molasses Flood)正在开发“天狼星”项目,现已有39名员工加入。其原有的自主作品“Hadar”目前也拥有20名开发人员。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《赛博朋克 2077》为何评价提升如此显著?
A: 经过多次版本更新和内容优化,玩家体验大幅改善,游戏内容和技术姓能得到高度认可,从而推动评分提升至“极佳”。
Q: 《巫师》系列新作的开发进展如何?
A: 目前项目团队规模略有扩大,预计未来几年内将推出新的一代作品,继续丰富“巫师”系列的故事线。
Q: 《赛博朋克 2077》的未来扩展和新作会有哪些内容?
A: 公司正积极推进续作和相关资料片开发,内容将更丰富,体验也会更加完善,以满足广大玩家的期待。

