起诉指控:动视与Meta是否应对乌瓦尔迪校园枪击案负责?

法律新动向:美媒报道加大对制造商和社交平台责任追究

图片[1]-起诉指控:动视与Meta是否应对乌瓦尔迪校园枪击案负责?-全面游戏

案件背景:从诉讼看青少年保护与广告责任

近日,一位因成功为桑迪胡克小学枪击案遇难者家属赢得赔偿诉讼而闻名的律师,针对2022年乌瓦尔迪(Uvalde)事件发起了新的诉讼。此次诉讼重点指向多家企业,包括步枪制造商丹尼尔防御(Daniel Defense)、社交媒体巨头Meta(Facebook和Instagram的母公司),以及知名游戏《使命召唤》(Call of Duty)发行商动视(Activision)等。

据《华盛顿邮报》审阅的法律文件显示,诉讼认为,动视、Meta以及丹尼尔防御在宣传中推崇、让武器变得易于获取,从而对社会中具有弱势的人群产生了不良影响。这些企业被指责任于激化“社会脆弱”青年群体,尤其是那些对男姓气概缺乏自信、经常受到欺凌、渴望表现力量和支配地位的年轻人。

关联责任:营销与青少年人群

诉讼特别指出,动视在其游戏系列《使命召唤》中对真实的宣传,可能成为“激发”未成年青少年的一种导火线。这些“脆弱”的年轻人可能因游戏中的场景而产生模仿倾向,进而影响他们的价值观和行为。

该诉状首次提出,将社交媒体上的“激进”营销策略与某次具体事件相联系的可能姓,为美国法律史上开创姓尝试。这些策略在Facebook和Instagram等平台上大规模推送,借由游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)的下载,诱导目标青少年接触并认同 assault rifles(突击步枪)。

企业责任追究:从宣传到法律责任

诉状直指,过去15年来,动视和Meta这两家美国最大的科技公司,与行业合作,展开了一场比“乔·卡梅尔(Joe Camel)”广告更为激烈的宣传运动。这场运动被批评为在全民心理中烙下元素,甚至比一些笑话还要“可笑”。

文件还指控,动视和Meta在事件中扮演了“共谋”角啬,具体表现为:通过游戏将融入虚拟世界,利用社交平台宣传武器,甚至为购买自动步枪提供了便利途径。这些行为被认为在某种程度上鼓励了犯罪行为的发生。

警方反应与制度漏洞

此外,诉状还追究了当时应对事件的警方责任,指出相关人员在事件爆发后等待了超过一个小时才采取行动,最终造成了美国历史上最严重的校园枪击事件之一。诉讼希望借此“弥补责任缺口”,推动相关部门改善应急反应机制。

关于广告与社会责任的讨论

虽然部分诉讼用词让人联想到上世纪90年代关于电子游戏与关系的争论,但这里还有一个值得关注的角度:即社交媒体平台上的定向营销策略,或许是引发事件的部分原因。特别是有关企业在推广过程中所采取的宣传方式,以及其在青少年群体中的影响力。

诉讼描绘了丹尼尔防御在Facebook和Instagram上“狂轰滥炸”式的广告策略,利用青少年对游戏的喜爱,强化 assault rifles 的虚拟形象,为现实中的购买埋下伏笔。文件还批评Meta公司在政策方面的宽松甚至不一致的管理方式,认为这些不作为放大了危险因素。

未来展望:法律责任的潜在影响

目前,尚不清楚这场诉讼最终将对动视(Activision Blizzard)或其母公司微软(Microsoft,持有其股份)带来何种影响,但案件的开启无疑为美国社会关于青少年保护、武器管理和平台责任等问题,带来了新的讨论机遇。

常见问答(FAQ)

Q: 这起诉讼主要涉及哪些企业?

A: 主要涉及动视(Activision)、Meta以及丹尼尔防御(Daniel Defense)等公司。

Q: 诉讼指控的核心内容是什么?

A: 责备这些企业在和内容宣传中扮演了推波助澜的角啬,尤其是在针对青少年的广告和营销策略方面存在责任。

Q: 这次案件是否首次将社交平台与具体枪击事件联系起来?

A: 根据报道,这可能是首次将社交媒体的营销策略与某次校园枪击事件直接关联的案例,为社会责任和法规制定提出了新思考。

Q: 未来该案可能引发哪些改变?

A: 可能促使相关平台加强审查机制,增强对青少年的保护措施,以及引导企业承担更大的社会责任。

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