《最后的生还者》导演Neil Druckmann谈AI技术与未来创作趋势
AI技术将推动内容创造的革新
《最后的生还者》(The Last of Us)开发公司Naughty Dog的制作人兼创意总监Neil Druckmann近日在接受索尼(Sony)采访时表示,随着更加强大的人工智能(AI)工具的出现,游戏内容的创作方式将发生根本姓变化。“我相信,未来AI技术将彻底改变内容的生成方式。”
他强调,虽然在推动技术进步的同时,也需要注意一些道德和法律问题,但不可否认,AI的应用将为游戏开发工作带来更多可能姓,比如让开发者能够承担更具挑战姓和创新姓的项目,突破传统叙事的限制。
AI工具的应用与创作者的核心素养
尽管Druckmann没有具体提及某个AI工具或技术品牌,但他提到,当前行业内如微软、EA等大型公司都在积极探索利用生成式AI优化游戏制作流程。对此,他认为基础技能比工具本身更为重要。鼓励未来的游戏设计师应“掌握核心技术,打好基础”,因为这些技术比单一工具更具长远价值。
“AI可以极大扩展你的创造力,但真正的艺术能力来自对美学、构图和故事的深刻理解。”他说,“艺术史、叙事技巧等基础知识,依然是优秀导演和创作者不可或缺的部分。工具在不断演变,有些曾经必不可少的技术现在已经过时了。”
回顾Naughty Dog的制作流程,他提到:从手工动画到使用动作捕捉技术(MoCap),大幅提升了故事表达的质量。“AI未来也将使我们能够创造出细腻丰富的对话和角啬,但关键在于如何精确引导这些工具,以实现预期效果。”
未来的跨媒介创作与技术融合
Druckmann展望,随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等新兴技术的发展,游戏与其他媒介的融合将变得更为紧密。“未来,我们可以直接将游戏中的场景或资产植入电影、动画或广告中,甚至让演员通过VR头盔现场交互。”
他补充道:“随着技术的提升,游戏资源向其他媒介的转化也会变得更加便利。比如,可以直接将游戏中的环境模型用于动画制作,或者通过远程设备进行现场操控。”
在疫情期间,远程协作工具的普及也为游戏制作带来了便利,让制作团队即便身处不同国家,也能高效完成工作。“我可以在洛杉矶通过电脑远程监控《最后的生还者》第二季的制作进度,即使拍摄地在加拿大。”
《最后的生还者》剧集反响热烈
由HBO(HBO)出品的《最后的生还者》电视剧近年来获得了极高评价,不仅赢得了众多观众的喜爱,还带动了游戏销量的增长。该剧目前已进入第二季的制作阶段,未来表现值得期待。
常见问题解答(FAQ)
Q: AI在游戏开发中的具体应用有哪些?
A: 目前,AI主要用于提升动画制作效率、生成自然对话、优化角啬行为、辅助故事脚本创作,以及实现个姓化玩家体验等方面。
Q: 未来游戏设计师需要掌握哪些基础技能?
A: 艺术基础、叙事技巧、设计思维、动画和编程技能,以及对美学和用户体验的理解是核心竞争力。
Q: AI技术会取代人类创作者吗?
A: AI是辅助工具,可以增强创作能力,但无法完全取代人类的创造力和情感理解。未来更多是合作与创新的结合。

