Wildermyth开发商Worldwalker Games进入“休眠”状态:游戏未来能否持续创新?

Wildermyth开发商Worldwalker Games宣布进入“休眠”状态

Wildermyth游戏封面

开发团队宣布《Wildermyth》暂时停产

据报道,Wildermyth的开发商Worldwalker Games在完成这款叙事角啬扮演游戏的制作后,将进入“休眠”状态,暂时停止新内容的开发和发布。公司表示,这是为了让团队成员有时间调整和规划未来方向。

团队变动与未来计划

公司联合所有者Nate Austin表示,虽然部分团队成员将会离开,但这不会影响游戏未来在其他平台的发布计划。他强调,开发工作已全部完成,后续仅会进行bug修复和维护工作,而不会推出新的内容。此外,关于《Wildermyth》配乐的众筹项目仍将继续,游戏中的现场录音也计划纳入后续更新中。翻译方面,法语和西班牙语版本的“预兆之路”(Omenroad)扩展包也已接近完成,而官方社交媒体、支持邮箱和周边商品商店将继续正常运营,为玩家提供支持和交流平台。

结束语与开发者的心情

“《Wildermyth》陪伴我们走过了一段美好的旅程,但这个旅程也终于走到了尽头。我们对取得的成就感到自豪,也非常感谢我们出啬的团队和热情的玩家社区。”开发团队在X(原Twitter)上发表的官方声明中如是说。

“我们希望尽快将‘预兆之路’推出,完成后就准备好迎接新挑战。这一决定纯粹是基于项目的完成,与《预兆之路》的表现没有关系(它表现不错,我们为此感到非常自豪)。”

关于公司未来

“我们是工作室,没有接受投资者的资金,也没有被任何公司关闭。我们选择暂时进入‘休眠’,只是因为这个项目已经完成。”

常见问题解答(FAQ)

问:《Wildermyth》是否会继续推出新内容?

答:目前开发团队仅会进行维护和bug修复,不会推出新内容。未来的主要工作将是支持已有版本和相关扩展包。

问:游戏的配乐和扩展内容会受到影响吗?

答:不会。配乐的众筹项目将继续推进,法语和西班牙语版本的“预兆之路”扩展也已接近完成。官方渠道仍将保持活跃,确保玩家能够持续获取相关信息和支持。

问:公司未来会重新启动开发吗?

答:目前没有这个计划。公司表示进入“休眠”只是暂时的状态,未来可能会根据情况调整,但目前没有重新开发的安排。

THE END
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