2024变革游戏大奖入围名单全揭晓,看看你的最爱是否入选?

2024年“变革游戏奖”入围名单公布

2024年“变革游戏奖”封面图

最新动态

更新:在《变革游戏奖》官方新闻稿中,由于信息不准确,最佳创新类别(“Best in Innovation”)的入围名单已被更正,确保了最终名单的准确姓。

原标题:2024年“变革游戏奖”入围名单正式公布,年度盛典将于6月27日在纽约举行。本次奖项旨在表彰那些通过电子游戏在社会变革中发挥积极影响的优秀作品。

奖项背景与意义

“变革游戏奖”由纽约的一家非营利组织主办,鼓励游戏开发者创作具有社会责任感和积极影响力的游戏作品。此次入围作品充分展现了全球范围内游戏作为社会教育、启发思考和推动正面改变的重要媒介的潜力。

今年赛事的亮点

据主办方介绍,今年共有来自53个国家的开发团队提交了创意作品,创下历史纪录。评审团队由来自设计、社会影响、发展等多个领域的专家组成,经过三轮严格评审,最终筛选出入围作品。

“今年收到的作品比去年多出44%,这充分反映出游戏行业对社会责任的关注不断增强,研发者们越来越重视用游戏来推动社会变革。”组织者表示。同期,37%的作品来自美国,剩余63%来自国际开发者。

特殊荣誉奖项

本届盛典还将颁发多个特别奖项,以表彰在推动行业发展和社会责任方面做出突出贡献的个人与组织。其中包括:

  • 行业领导力奖:授予Minecraft(我的世界),表彰其在过去15年中对游戏产业的深远影响。主办方指出:“Minecraft凭借其开放式世界和无限创造力的玩法,激励全球数百万玩家进行建筑、探索和合作,成为游戏行业的标杆。”
  • 公益贡献奖:颁给Twitch,肯定其通过创新的慈善工具,引领广大内容创作者参与公益事业,促进了社会的正面影响。
  • 创新奖:颁给Venba,由于其在文化交融和真实表达经历方面的出啬表现,展现了游戏在传递多元文化和增强同理心方面的巨大潜力。

获奖作品详列

以下为2024年“变革游戏奖”部分入围作品完整名单,涵盖多个类别的最佳作品:

最佳创新(Best in Innovation)

  • 学统之歌 (A Highland Song) — inkle
  • 父子情:生存之旅 (Stay Alive, My Son) 第1及第2章 — UME Studios
  • 放逐之神:角啬扮演音乐剧 (Stray Gods: The Roleplaying Musical) — Summerfall Studios

最佳公识(Best in Civics)

  • 我们,我们的难民:欧洲之旅 (We. The Refugees: Ticket to Europe) — Act Zero
  • 希贝尔的旅程 (Sibel’s Journey) — Food for Thought Media
  • 头条:洪水中的希望 (Headlines and High Water) — Field Day Lab

环境影响佳作(Best in Environmental Impact)

  • 洛德诺特 (Loddlenaut) — Moon Lagoon
  • 醒觉:水族馆的故事 (Wake: Tales from the Aqualab) — Field Day Learning Games
  • 塑料管道 (The Plastic Pipeline) — FableVision

健康与福祉(Best in Health & Wellness)

  • 教你的怪寿:冒险饮食 (Teach Your Monster Adventurous Eating) — Teach Your Monster
  • 疲惫不堪 (So Exhausting) — Open Concept
  • 灵魂画 (Soulpaint) — Improvive

影响力之作(Best in Impact)

  • 头条:洪水中的希望 (Headlines and High Water) — Field Day Lab
  • 父子情:生存之旅 (Stay Alive, My Son) 第1及第2章 — UME Studios
  • 美国:荒原之城 (American Arcadia) — Out of the Blue Games

学习类佳作(Best in Learning)

  • 疫情应对:危机中的世界 (Outbreak READY 2!: Thisland in Crisis) — &ranj
  • 从小到大:成长的礼物 (Give As We Grow) — FableVision
  • 头条:洪水中的希望 (Headlines and High Water) — Field Day Lab

增强现实(Best in XR)

  • 马丁·路德·金:时机已到 (MLK: Now Is The Time) — Flight School Studio、TIME Studios、Meta VR For Good
  • 起源 (Origen) — Presencias
  • 玛雅:超级英雄的诞生 (Maya: The Birth of a Superhero) — Just Another Production Company

叙事设计(Best Narrative)

  • 被夺走的记忆 (Torn Away) — perelesoq
  • 父子情:生存之旅 (Stay Alive, My Son) 第1及第2章 — UME Studios
  • 美国:荒原之城 (American Arcadia) — Out of the Blue Games

学生作品(Best Student Project)

  • 乌克兰:没有游戏的故事 (It’s Ukraine – Not a Game) — 多名学生参与
  • 停下来并呼吸 (Stop and Breathe) — One Must Imagine Games
  • PacaPomo — Saturday Boys

优秀游戏玩法(Best Gameplay)

  • 学统之歌 (A Highland Song) — inkle
  • 塞纳尔之声 (Chants of Sennaar) — Rundisc
  • Jusant:悬崖之上 — DON’T NOD

常见问题(FAQ)

Q: 变革游戏奖的评选标准是什么?

A: 本奖项主要关注游戏在社会影响、文化表达、教育意义和创新姓方面的表现。评委们会通过多轮评审,从作品的创意、技术实现和社会价值等角度进行综合评价。

Q: 如何参与2024年的奖项评选?

A: 游戏开发者可以在官方规定的提交期限内,通过官方网站提交作品申请,作品必须符合相关的社会责任和影响指导原则。

Q: 获奖作品会有哪些社会实践的推广?

A: 获奖作品通常会伴随线上线下的推广活动,包括访谈、讲座和行业交流,推动优秀游戏在更广泛的社会层面发挥作用。

更多关于“变革游戏奖”以及社会影响力游戏的最新资讯,请持续关注我们的官方网站与新闻推送。

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