《Dead by Daylight》开发商Behaviour Interactive宣布裁员调整

裁员规模与背景
加拿大知名游戏开发商Behaviour Interactive近日宣布将裁减95个岗位,其中70个岗位来自其位于蒙特利尔的总部工作室。此次裁员发生在今年一月中旬进行了一次人员调整之后,体现了公司在面对行业变化时的重新布局。
裁员原因与公司战略
Behaviour Interactive表示,过去五年里公司员工人数的持续增长带来了管理和运营的压力。目前,《Dead by Daylight》已拥有超过6000万名玩家,促使团队从575人扩大到1300人。面对行业中的挑战,公司决定以“公司历史优势”为核心,调整发展策略。
公司未来发展方向
公司强调,将继续在恐怖题材和优质服务方面保持行业领先,同时探索位置娱乐(location-based entertainment)等新兴领域。为了更好地实现这些目标,Behaviour还计划实施多项战略调整,包括强化不同业务部门之间的职能划分与合作。
管理层声明
Behaviour联席创始人Rémi Racine表示:“虽然公司结构和战略调整带来了一些困难,但我们相信这些调整将为公司未来的持续成功打下良好基础。我们会在下一阶段保持对产品品质和企业文化的承诺。”
行业动态与其他公司裁员情况
此次裁员发生的时间点紧接着由《疯狂车库》(Just Cause)开发商Avalanche Studios宣布的裁员公告。该公司不仅裁减了50个职位,还关闭了在纽约和蒙特利尔的两个分支办公室,显示出整体游戏行业正面临一定的调整压力。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Dead by Daylight》的开发商是谁?
A: 该游戏由Behaviour Interactive开发。
Q: 近期Behaviour Interactive进行了哪些调整?
A: 公司宣布裁减95个岗位,主要影响蒙特利尔总部,同时强化其在恐怖题材游戏和位置娱乐方面的战略。
Q: 行业内是否还有其他公司也在裁员?
A: 是的,像《疯狂车库》的开发商Avalanche Studios也进行了裁员和办公室关闭,显示行业面临一定的压力。
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