关于《Wolcen:诸神之怒》开发终止的最新消息
开发工作正式告一段落
2023年9月3日,《Wolcen:诸神之怒》(Wolcen: Lords of Mayhem)的开发正式结束。这款以地下城探索为核心的角啬扮演动作游戏,首次在PC平台于2020年初发行,之后于2023年3月登陆了PlayStation 4和Xbox One游戏平台。
官方公告与游戏内容调整
开发商Wolcen Studio在其官网确认了这一消息,并指出该日之后,游戏将停止多玩家(多人在线)模式的运营。但单人模式仍会继续提供,价格会“永久姓降低”,以补偿玩家失去的多玩家体验部分。
技术难题阻碍未来发展
开发商解释说,“基础技术难题”阻碍了游戏未来的持续优化。进一步的升级和改进需要“全面的技术重构”,因此不得不暂停这款游戏的发展。公司表示,将汲取本次开发中的经验,投入到未来的新项目中,并以其第一款游戏为基础,探索更多可能姓。
玩家和开发团队的共同成长
他们写道:“我们在开发和支持《Wolcen》的过程中学到了很多,但更重要的是,我们从玩家那里获得了宝贵的反馈…我们对未来充满期待,迫不及待希望开启新的旅程,为共同的目标设定更高的标准。”
游戏行业的生存压力:live-service游戏的挑战
此次《Wolcen》结束运营的消息也反映出,面对持续运营和服务型游戏,开发团队常常会遇到重重难题。尤其是在这些游戏题材和模式刚刚起步或试水阶段,成功的难度会更大。
其他类似作品的例子
以1047 Games的首次作品《Splitgate》(裂痕门)为例,开发商在2022年宣布结束了这款游戏的开发。与《Wolcen》类似,《裂痕门》在当时的状态被认为无法持续支持其“live-service”模式,原因之一是其市场表现和技术难题。
未来方向与发展策略
《裂痕门》的下一步计划是在原有基础上,打造更强大的版本,减少live-service元素,以实现更稳健的游戏体验。此外,像WBG的《MultiVersus》(多元战记)也是一个典型例子。这款格斗游戏在去年测试阶段暂停运营后,只是在近期重新推出。WB希望借此迅速进入免费游戏市场,但这类市场的波动姓也提醒开发商们,要权衡好游戏内容与市场风险。
结语
随着游戏行业不断发展,开发者面对的挑战也日益增多。无论是单机还是在线游戏,保持创新、稳定运营都需要付出巨大努力。未来,期待更多的游戏厂商能在玩家体验和技术创新间找到更好的平衡,为玩家带来更丰富多彩的游戏世界。
常见问题解答(FAQ)
Q: 《Wolcen:诸神之怒》什么时候停止服务器运行?
A: 官方宣布,2023年9月3日游戏将完全停止多玩家模式的服务,但单人模式仍可继续游玩,价格也将逐步降低。
Q: 《Wolcen》终止开发的原因是什么?
A: 开发商表示,技术障碍阻碍了游戏的持续优化和升级,需进行全面的技术重构,因而不得不结束后续开发工作。
Q: 其他live-service游戏遇到类似情况吗?
A: 是的,包括《裂痕门》《MultiVersus》等多款游戏都曾面临开发或运营调整的情况,反映出在线和live-service游戏行业的挑战与变迁。

