日本手机和Web3游戏开发商Gumi计划裁员80人以实现可持续增长
公司计划裁员以应对财务压力
日本知名移动游戏与Web3游戏开发商Gumi(株式会社Gumi)计划裁员约80名员工,目的是缩减规模,从而实现公司“可持续发展”。
财务状况与业绩表现
根据《游戏世界观察者》报道,Gumi在一份新闻稿中透露,去年公司录得净亏损59亿日元(约合3780万美元)。公司将此次亏损归咎于其明星项目“Aster Tatarics”的业绩不佳,该游戏的业绩远低于预期。
公司管理调整方案
新闻稿中指出:“为了确保管理的稳健姓,应对包括市场环境在内的复杂挑战,必须调整现有的开发策略和体系。我们已充分认识到这一点。”
“具体来说,暂时我们将避免开发高风险的原创游戏,而是通过结合成熟的游戏引擎和强大IP,发行低成本、高盈利概率的作品。同时,也会增加委托开发项目的比例。通过这些措施,我们将迅速转型,建立持续稳定盈利的体系。”
员工自愿离职方案
作为调整措施之一,Gumi面向那些难以“与新业务战略共存”的员工,提供“自愿退休”方案。该计划面向所有员工开放,员工可在6月17日至7月5日期间自愿提出申请。
公司预计,此次裁员行动将在2024年7月31日前完成,裁员人数约为80人。“选择离职的员工将被视为公司主动安排的退休,且公司将提供特别退休福利,”公司表示。“此外,我们还会通过外部就业支持公司,为希望重新就业的员工提供帮助。”
裁员成本与财务影响
预计此次裁员的总成本约为1亿日元,将作为本财年第一季度的特别亏损予以报告。
行业专家观点
日本游戏产业咨询公司Katan Games的CEO Dr. Serkan Toto表示,这是“在日本相对罕见的”裁员案例。在日本,通常“单方面裁员”并不常见或不被允许。“Gumi将为员工提供特别的退休金方案等福利,员工如果选择‘辞职’,属于一种技术姓辞退方式,许多日本公司在类似情况中会采用这种做法。”
结语
此次Gumi的调整反映了当前游戏行业内在的转型压力,也凸显了在中国大陆市场日益重视的内容合规与企业运营策略。未来,Gumi将继续优化产品线,强化IP合作,以实现稳定发展。
常见问题(FAQ)
Q: Gumi裁员主要原因是什么?
A: 主要因为公司去年出现亏损,为了调整策略,减少成本,提升盈利能力。通过裁员和转变开发方向,增强市场竞争力。
Q: 裁员计划会影响公司的游戏开发吗?
A: 短期内可能会有一定影响,但公司表示将通过调整策略,专注低风险、高盈利潜力的项目,确保未来稳定发展。
Q: 是否还会有其他类似的企业调整措施?
A: 根据公司公告,未来可能还会采取其他策略以应对市场变化,但将确保合规且透明,维护员工权益。

