从Software工作室坚守岗位,避免裁员的坚持
Software工作室的坚守与行业环境
由FromSoftware开发的游戏工作室,在过去两年中成功避免了裁员潮,成为众多大型游戏公司中的一股清流。只要行业的困难期持续,制作人宫崎英高(Hidetaka Miyzaki)表示,这种状况将会保持不变。
宫崎英高对裁员的坚决态度
在接受PCGamer采访时,被问及面对其他公司裁员或关闭,软件工作室是否能持续坚守。宫崎英高明确表示:“我绝不会让任何人在我们公司被裁掉,绝对不会,哪怕是“在一百年以后”也是如此。”这番话也得到了母公司Kadokawa的支持。
“我相信Kadokawa的管理层,深知我对此的坚决态度。”他说。“虽然不能保证百分之百,但只要我还负责这家公司,裁员这样的事情我都绝不会允许发生。”
行业领袖对裁员问题的看法
这番表态本身令人振奋,但其背后还蕴藏着更深的行业意义。近年来,微软、索尼和电子艺界(EA)的高管在裁员问题上或试图合理化,或直接从中获利。而Software对员工的坚持,显得尤为珍贵。
宫崎英高怀念已故井手聪的管理理念
他还提到已故的任天堂前总裁井手聪(Satoru Iwata),在2013年任天堂Wii U采用艰难时期时,曾经主动减薪,以防止裁员的措施。
“我经常会回忆起这段历史,尤其是在今天。”宫崎英高说道,“一些公司老板削减薪资,甚至数月没有收入,但我认为,保持团队的稳定和员工的满意,才是管理工作中最重要的。”
坚守员工的重要姓
“井手先生曾经说过:‘害怕失业的人,往往也害怕创造好的作品。’我基本上也认同这个观点。”宫崎英高强调,只有让员工安心工作,才能激发他们的创造热情,推动游戏品质的不断提升。
《艾尔登法环》带来的希望与未来
由于《艾尔登法环》(Elden Ring)及其扩展包“埃尔德树之影”(Shadows of the Erdtree)的成功,FromSoftware的前景变得更加光明。随着“埃尔德树”扩展包即将上线,宫崎英高希望玩家能够“从中感受到一些保障”。他表示,团队会持续努力,尽可能长时间地留住制作团队,以确保优质游戏的持续推出。
常见问答(FAQ)
Q: FromSoftware为何能在行业困难时期保持稳定?
A: 它得益于对员工的重视,以及坚持品质为先的企业文化。同时,宫崎英高的管理理念也起到了关键作用。
Q: 宫崎英高对未来的游戏发展有何展望?
A: 他希望通过保持团队稳定,不断推出优质作品,为玩家带来更多精彩的游戏体验,并增强玩家对公司的信心。
Q: 《艾尔登法环》的成功对FromSoftware意味着什么?
A: 这标志着公司在全球市场上的影响力不断扩大,也让他们更有信心继续坚持员工福利和高品质的游戏制作。

