Galvanic Games宣布关闭,创始人Patrick Morgan表达感慨
公司宣布将关闭,创始人原因披露
著名游戏开发工作室Galvanic Games的创始人Patrick Morgan近日在社交媒体上正式宣布,工作室即将停止运营。据Morgan在Twitter上的说明,工作室最新项目《带枪巫师》(Wizard with a Gun)的未能达到预期,未能支撑其持续运营。虽然在全球游戏开发大会(GDC)和DICE游戏盛会期间与行业伙伴进行了“鼓舞人心的交流”,但新项目的压力让工作室不得不做出这个决定。
创立初期的奋斗与成就
Morgan表示:“当我们在2015年成立Galvanic时,我们立下了许多目标,现在看到我们一一实现,心中既有满足也有一丝苦涩。”他回忆到,“辛苦打造了十年的理想团队,结果在我们最富生产力的一年迎来终结,这种反差令人感慨。”
作品与技术的积累
自成立以来,Galvanic推出了多款游戏和技术工具。例如,他们的首作《Rust Belt》(锈带)大受好评,工作室将从中汲取的工具和资源也被应用到后续的格斗游戏《Gurgamoth》的开发中。之后,他们还推出了基于浏览器的游戏《Questmore》,以及《Rapture Rejects》和《Some Distant Memory》等作品。这些游戏在不同平台和类型中展现了工作室的多样化风格和技术实力。
对团队和未来的期待
关于团队成员,Morgan表示:“他们的工作可以用‘非凡’来形容。”他还整理了希望在LinkedIn上展示的团队成员名单,并鼓励业内人士积极考虑聘用他们。他感慨道:“感谢支持与陪伴,未来或许我们还会在某个时刻、某个项目中再次相聚。”
结语与展望
Morgan最后说道:“感谢所有支持我们的人,感谢你们带来的美好回忆。虽然目前的道路已至尽头,但我们对曾经的旅程心存感激,期望未来有机会再度相逢。”
常见问答(FAQ)
Q: Galvanic Games为何决定关闭?
A: 主要原因是最新游戏《带枪巫师》的未达预期,无法继续支撑工作室的运营成本,此外新项目的开发也面临挑战。
Q: 工作室有哪些代表作品?
A: 主要作品包括《Rust Belt》(锈带)、《Gurgamoth》(格斗游戏)、《Questmore》(浏览器游戏)、《Rapture Rejects》和《Some Distant Memory》等。
Q: 是否可以联系工作室成员寻求合作?
A: Morgan鼓励有意向的公司和个人联系团队成员,欢迎聘用他们为未来项目注入新动力。
Q: 工作室未来会有新动态吗?
A: 虽然此次宣布关闭,但Morgan表示希望未来还能与业内伙伴合作,期待再次在游戏行业相见。

