东京工作室关闭,Hi-Fi Rush开发者的最后一天被记录
Tango Gameworks工作室的最后一天
来自Tango Gameworks员工后藤英男的记录显示了Hi-Fi Rush开发团队的最后一天。位于东京的工作室在2023年5月被母公司微软关闭,其他工作室如Arkane Austin和Alpha Dog Games也纷纷关门。微软在2024年1月宣布由于与动视暴雪的687亿美元合并,裁员人数达到1900人,随之而来的还有这些工作室的关闭行动。
最后的时光与告别
Kido分享的一段令人心酸的推文纪录了团队在被解散前的最后时刻。团队成员聚在一起,像搬家一样在工作室吃披萨,氛围虽轻松但充满不舍。他的最后一张照片是Tango标志悬挂在办公室墙上的照片,他写道:“再见。”
“我今天发现我把远程设备和蓝牙适配器一起寄回公司,但我不知道它在哪里,所以不确定……” / 图片由后藤英男提供
关于关闭的原因与反应
令人意外的是,微软决定关闭Tango Gameworks。毕竟,该工作室刚刚推出了备受好评的动作游戏《Hi-Fi Rush》。尽管有传闻称该游戏的未达预期,且在2023年1月进行了暗影发售,但Xbox游戏营销副总裁Aaron Greenberg在2023年4月表示,这款游戏已成为一款“爆款”。
Greenberg在推特中表示:“《Hi-Fi Rush》在所有关键指标和期望方面都是我们的爆款,也为玩家带来了极大的喜悦。我们对Tango Gameworks团队在这次意外发布中取得的成果感到非常满意。”
微软高层的看法与未来展望
在谈及这轮裁员和工作室关闭时,Xbox负责人Phil Spencer告诉IGN,这些决定“非常艰难”,但“最终是为了实现可持续发展”。他还坦言:“有时候我不得不作出一些我并不喜欢的艰难决定,但这是必须由某个人去做的。”
这些评论紧随最近的Xbox Games Showcase,虽然承诺会带来大量第一方游戏,但大多未透露具体发布时间,令人期待未来的游戏阵容能带来更多惊喜。
结语
Tango Gameworks的故事反映出游戏行业中裁员和工作室关闭的现实。相信随着行业不断发展,更多创新与精彩作品依旧值得期待。同时也希望未来能够看到更多坚定走在创新前沿的开发团队持续发光发热。
常见问答 (FAQ)
Q: 《Hi-Fi Rush》为何会被认为是失败的游戏?
A: 虽然有传言其未达预期,但官方表示该游戏在多个关键指标表现优异,已成为一款受欢迎的作品。
Q: 为什么微软要关闭Tango Gameworks?
A: 这一决定主要是为了公司整体的业务调整和财务规划,确保未来的可持续发展。
Q: 在游戏行业裁员成为常态的背景下,开发者应如何应对?
A: 保持技术多样化、不断学习新技能和关注行业动态,是应对变化的重要方式,同时也应积极寻找新的合作机会与项目。

