魔寿世界总监John Hight辞职,揭秘其离职背后的原因与影响

Blizzard老兵John Hight宣布离职

John Hight照片

资深制作人宣布离开

著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的老员工约翰·海特(John Hight)近日在社交媒体上宣布了他将离开公司的消息。

在推特中表达未来展望

Hight表示,他“决定暂时告别,开启一段新的探索旅程”。虽然他没有详细说明未来计划,但他提到希望“在游戏行业中探索新的机遇与挑战,并与才华横溢的团队共同打造优秀的游戏”。

丰富的职业生涯回顾

Hight的职业生涯始于1991年,早期作为制作人在CD-i平台上的作品如《连接四》(Connect Four)和《战舰》(Battleship)中担任制作人。进入90年代及2000年代,他担任《命令与征服2》(Command & Conquer 2)、《永恒之夜2》(Neverwinter Nights 2)、以及《战神3》(God of War 3)等经典大作的制片人或设计团队负责人。

加入暴雪,开启新篇章

2012年,Hight加入暴雪,担任《魔寿世界:熊猫人之谜》(World of Warcraft: Mists of Pandaria)的高级制片人。多年来,他逐步晋升为整个《魔寿世界》系列的总经理,并参与了《守望先锋》(Overwatch)和《暗黑破坏神3:夺魂之镰》(Diablo 3: Reaper of Souls)等热门作品的开发工作。

对魔寿世界的深厚感情

谈及他在《魔寿世界》中的工作经历,Hight表示感谢“所有支持魔寿世界各个游戏团队和领导者。为所有阿泽洛斯的英雄们服务,我感到非常荣幸”。

他最后总结道:“感谢大家让这些年如此难忘。”他的最后一款作品将是今年8月上线的《魔寿世界:战斗内心》(World of Warcraft: War Within),他表示:“我仍会在阿泽洛斯中看到大家——这次以玩家身份出现!”

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞142 分享