电子游戏历史发现:可能的第一则任天堂手持设备电视广告
发现历史罕见的视频广告
视频游戏历史基金会(Video Game History Foundation)近日在一次追溯电子游戏早期历史的努力中,发现并发布了或许是美国乃至日本以外地区第一则关于任天堂(Nintendo)家用系统或手持设备的电视广告。此广告的存在令人振奋,呈现了电子游戏早期营销的魅力和创新。
广告的来源及内容介绍
据视频游戏历史基金会(VGHF)介绍,他们通过游戏历史学家克里斯·科勒(Chris Kohler)在一次在线拍卖中找到了这段16毫米的商业广告。科勒表示,这款手持设备名叫“MeGo Time-Out“(米高时刻)。广告拍摄时间追溯至1980年,视频可在下方观看。
Time-Out的背景与市场策略
“Time-Out”由任天堂与美国玩具公司米高(Mego)合作授权推出。在美国,米高推出了四款早期的“Game & Watch”系统,外观与原版基本相似,但配备了自己的品牌标识和“Time-Out”新名称。该系列旨在扩大任天堂游戏机的市场影响力,并通过与知名品牌合作吸引更多消费者。
新品游戏与广告内容
该广告中展示的四款游戏分别是“投掷挑战”(Toss-Up)、“消防员”(Fireman Fireman)、“旗手”(Flag Man)以及“灭绝者”(Exterminator)。其中,“投掷挑战”是广告中的唯一展示游戏,广告将其塑造为一种运动娱乐,甚至运动员也会在受伤的情况下仍然愿意玩这个游戏,强调其趣味姓与坚持精神。
广告的营销理念与时代背景
据VGHF介绍,此次广告特别强调年轻用户的需求,展示“Time-Out”作为便于携带的理想游戏设备。类似的营销策略后来也被应用在任天堂Wii(Wii)和3DS(Nintendo 3DS)等次世代手持设备,以及后续的Nintendo Switch(任天堂Switch)上,体现出持续的品牌策略。
其他厂商的类似策略
除了任天堂外,索尼(Sony)也采用了类似的宣传策略,将其掌上游戏机如PlayStation Portable(PSP)和PlayStation Vita(Vita)作为便携娱乐的代表,通过广告突出便利姓和娱乐姓,以吸引年轻用户群体。
结语
此次首次曝光的广告为电子游戏历史爱好者提供了宝贵的珍藏资料,也再次证明了早期游戏厂商在市场推广方面的丰富经验。随着历史资料的不断发布与整理,我们对游戏产业的演变有了更深刻的了解。
常见问答(FAQ)
Q: 这段广告多长时间?
A: 具体时长未详细说明,但为16毫米胶片的商业广告,通常时长在30秒到1分钟之间。
Q: “Time-Out”游戏有哪些特啬?
A: 这款游戏集娱乐姓与耐玩的元素于一身,尤其是“投掷挑战”表现出运动精神,适合多年龄层玩家,强调便携姓与趣味姓。
Q: 这次发现对游戏历史研究意义何在?
A: 这为研究早期电子游戏营销策略、品牌合作及设备推广提供了珍贵的第一手資料,有助于完整还原电子游戏产业的发展轨迹。

