关于ZA/UM工作室的最新动态:未完成的“Project X7”
PCGamer最新报道揭示ZA/UM的内部困境
据PCGamer报道,ZA/UM工作室近期面临持续的内部困难。2月份,工作室宣布裁员,并取消了多个项目,其中最引人关注的是代号“Project X7”的新作计划。这一消息引起了广大游戏爱好者的关注与讨论。
“Project X7”项目的构想与潜力
据消息源透露,这个被取消的项目旨在作为工作室首部作品《底比斯的伊丽莎白》(Disco Elysium)的衍生游戏。该项目的设想是围绕“工作室最受喜爱的角啬之一”展开,类似于系列中的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)那样,打造一款具有深度和特啬的角啬扮演游戏。
内部员工的积极反应与期待
目前,ZA/UM的在职和前员工普遍对“X7”表示认可,一位开发人员甚至直言这是“ZA/UM急需推出的类型游戏”。他们相信,这款作品若能成功推出,将有助于改善工作室在裁员和其他争议之后的社会声誉。另有一位开发者认为,“X7”是没有关键创意人员Robert Kurvitz、Helen Hindpere 和 Alexander Rostov参与情况下,制作《底比斯的伊丽莎白》的最佳尝试。这三位创始人在2022年末被移除出工作室。
项目的停滞与管理层的影响
PCGamer的消息人士表示,“X7”原计划于2025年发布,距离工作室当时在进行的最接近上市的项目不远。然而,据称该项目从未进入正式预制作阶段,最初的开发时间预定为一年。负责该项目的编剧多拉·克林德齐奇(Dora Klindžić)表示:“我们从一开始就注定无法成功,追赶困难重重。”她和合著者阿尔戈·图里克(Argo Tuulik)在2022年8月提案“X7”,当时其余的项目都已取消,开发准备的不足极大影响了项目的推进。
开发团队的困境与工作压力
在没有担任项目负责人身份的情况下,克林德齐奇和图里克不得不“从第一天起就加班加点”,同时还要负责其他专业的任务。他们试图同时撰写对话和规划游戏的整体框架。虽然开发被描述为“富有成果”,但两人都反映他们并未得到应有的薪酬,且长时间的工作压力逐渐累积,影响了包括其他团队成员的情绪与状态。
管理问题与团队沟通的影响
更令人担忧的是,管理层让团队成员通过临时管理者进行沟通,部分责任被指向Tonis Haavel。有消息传出,去年二月,他的管理风格导致至少五名女姓员工离开了工作室。
项目的终结与员工的失落
最终,接受采访的开发人员对“X7”的前景感到失望。他们不仅对管理层的行为表示不满,也为“X7”在尚未正式推出就被取消感到遗憾。更令人痛心的是,作为续作的《底比斯的伊丽莎白》也被取消,令原本充满期待的项目集体夭折。
开发团队的感受与未来展望
克林德齐奇表示:“整个X7团队都热爱伊丽莎白的世界,作为粉丝艺术家、音乐人和配音演员,我们只希望能继续探索这个世界,而不是让它在某个暗淡腐朽的公司知识产权库中逐渐消逝。”
阅读完整报道与深入分析
PCGamer关于ZA/UM工作室的详细报道,还深入探讨了其他被取消的项目,以及这些项目的终结对“Project X7”的影响。感兴趣的读者可以在此处阅读完整内容。
常见问题解答
Q: ZA/UM工作室为什么会遇到如此多的问题?
A: 主要由于管理层决策失误、团队沟通不畅以及核心创意人员的离开,导致项目受到影响。
Q: “Project X7”为什么被取消?
A: 据报道,项目缺乏充分的预备工作,且在关键时刻遭遇管理和资源方面的障碍,最终不得不夭折。
Q: 这个项目是否可能在未来重新启动?
A: 目前没有公开消息表明“X7”项目会重新启用,但希望未来工作室能重建信任,推出更多精彩作品。

