澳大利亚游戏工作室 League of Geeks 暂时进入休眠状态
公司裁员与行业环境的影响
澳大利亚著名游戏工作室 League of Geeks 宣布,将于近期进入“可预见的未来”休眠状态。2023年12月,公司裁员超过一半的员工,原因是当前游戏行业的“经济形势”使得游戏开发变得异常困难和充满挑战。
团队现状与未来规划
据公司创始人透露,大部分员工已经离开,但公司表示,“剩余的团队成员将在未来几个月内好好休息。”公司强调,尚未决定是否会彻底重启,但对迄今为止取得的成就感到非常自豪,这些成就包括:共同打造的卓越游戏体验、构建一流开发环境、激励同行以及社区成员的支持和信任。
未来展望与现有项目安排
公司表示:“现在是休整、娱乐和探索其他可能的时期。至于我们的游戏,它们将在此期间保持在线状态,并继续获得支持。”
虽然有限的项目支持(如修复漏洞和内容更新)仍将持续,但公司确认,关于《Solium Infernum》的主动开发已经结束。公司表示:“不幸的是,这款游戏的收入已无法支撑后续的开发工作或新增内容。”
关于 Jumplight Odyssey 游戏的最新动态
“Jumplight Odyssey”目前处于暂停状态,但公司希望在未来一年内将其从抢先体验(Early Access)中推出。需要注意的是,这并不意味着会有正式的v1.0版本发布。
公司表示:“目前尚未找到合适的投资机会来恢复该游戏的开发。我们非常希望这个项目能够完成,但遗憾的是,开发工作将继续暂停。我们计划在未来12个月内将游戏推出,但完成的版本可能不会完全符合最初的计划。”
关于 Armello 的后续安排
《Armello》将继续像过去几年一样,通过轮换季节姓内容保持运营。该游戏的桌游版本也不会受到工作室休眠的影响,主要由 “King of the Castle Games” 公司负责管理相关事宜。
常见问题(FAQ)
Q:为什么 League of Geeks 选择暂时休眠?
A:主要是受到行业经济形势的影响和开发资源的限制所致,工作室希望在适当时机重新启动项目或探索新方向。
Q:当前游戏《Jumplight Odyssey》未来会有正式版本吗?
A:虽然目前处于暂停状态,但公司计划在未来一年内尝试将其从抢先体验中推出,但可能不会达到最初预期的完整版本。
Q:为何《Solium Infernum》开发停止?
A:由于其收入不足以支持持续开发和内容更新,导致开发工作不得不停滞。

