CAPCOM2024年首次收购:收购动画公司Minimum Studios
CAPCOM完成首次研发工作拓展的战略部署
据报道,CAPCOM在2024年进行的首次 Studio 收购是通过斥资新台币888,888元(约合27,265美元)收购了动画公司Minimum Studios。这一举措被视为其增强研发与技术能力的重要环节。公司官方表示,此次收购旨在“推动公司持续发展,实现年额1亿部的长期管理目标”。
对Minimum Studios的投资背景与合作关系
CAPCOM对Minimum Studios的控股达到了三分之二。该公司成立于2018年,主要专注于游戏动画和角啬动画制作,涵盖人类、机械和动物角啬。值得一提的是,Minimum自成立之初便与CAPCOM保持合作,特别是在《生化危机4重制版》《生化危机Village》和《龙族教义2》等作品中的面部及身体动画表现,获得了业内好评。
之前的动画合作与未来布局
去年,CAPCOM曾收购了专注于动画和艺术创作的Swordcanes公司,还参与了Tango Gameworks旗下的节奏游戏《Hi-Fi Rush》的动画制作。类似于Minimum,Swordcanes也为《街霸6》提供了动画支持。此次收购进一步彰显了CAPCOM在提升动画制作技术、丰富游戏表现形式方面的战略布局。
新《生化危机》项目或许与收购有关
近日,CAPCOM确认其正在开发一款新的《生化危机》(Resident Evil)系列游戏。值得注意的是,前作《生化危机7》的导演中西康史(Koshi Nakanishi)将再次担任此次新作的总监。由于Minimum Studios在恐怖生存类游戏动画方面具有丰富经验,或许此次收购可能与即将推出的新作有关,或是涉及其他相关项目的内容开发。
结语
此次资产收购体现了CAPCOM在技术创新和内容优化方面的不断努力。凭借在动画制作领域的深厚基础,未来其在恐怖、动作等类型游戏中的表现值得期待。随着公司不断扩大研发实力,玩家们也有望体验到更高品质、更丰富的游戏内容。
常见问答(FAQ)
Q: 这次收购对CAPCOM未来的游戏开发有哪些影响?
A: 通过收购Minimum Studios,CAPCOM可以增强其动画制作能力,提高游戏角啬动画和场景表现的质量,为未来推出的高品质游戏带来更多技术支持。
Q: Minimum Studios主要擅长哪些方面的动画制作?
A: 该公司专注于人类、机械和动物角啬动画,特别是在面部表情和身体动作的动画技术方面具有丰富经验,曾为多部知名游戏提供动画支持。
Q: CAPCOM未来是否会继续收购其他动画或技术公司?
A: 从目前战略看,CAPCOM一直在通过收购提升原创内容开发和动画技术实力,未来或许会继续寻找符合公司长远发展目标的合作伙伴或收购目标。

