Ubisoft公布2024财年第一季度财报表现
法国育碧公司(Ubisoft)近日公布了2024-2025财年第一季度的财务报告,显示公司在多个业务领域实现了令人满意的业绩表现。
财务数据亮眼,净收入创新高
本季度(截至2024年6月30日)实现的净预订收入达到了2.9亿欧元(约合3.165亿美元),较去年同期增长了8.3%,并且超出了最初预期的约2.75亿欧元的目标5.5%。
xDefiant取得良好开局
由育碧新工作室开发的第一人称she击游戏《XDefiant》(简称:xDefiant)于今年五月推出,获得了“令人鼓舞”的评价。在短短两周内,玩家人数已超过一千万,表现远超市场预期,平均每日收入表现也非常强劲。
公司信心满满,布局未来游戏发行
育碧首席执行官伊夫·吉勒莫(Yves Guillemot)表示:“我们在年初取得了良好的开端,净预订收入超出预期,再次验证了我们的发展策略。”他还强调,2024-2025财年的计划将包括推出一系列新游戏,并将其打造为长远发展的重要驱动力。
2024年即将推出的重要游戏
育碧预计2024年将推出两款重要新作:《星球大战:越轨者》(Star Wars Outlaws,预计8月30日发售)以及《刺客信条:暗影》(Assassin’s Creed Shadows,预计11月15日)。两款游戏都获得了市场的积极反响,显示出育碧在游戏引擎技术方面的领先能力,进一步凸显公司在中大型角啬扮演游戏中的创新实力。
暗影系列表现亮眼
对于《刺客信条:暗影》,吉勒莫指出其上市时间使得整个刺客信条系列在本季度表现优异,类似《刺客信条:英灵殿》和《刺客信条:起源》的早期作品仍然保持强势表现,持续为育碧带来稳定收益。
《彩虹六号:围攻》持续增长
在系列方面,《彩虹六号:围攻》也被高度评价。玩家的平均在线时长增长了34%,每日活跃玩家数提升了18%,同时在交易和付费方面保持了稳定增长,推动了整体营收的持续上涨。
未来产品表现尚未披露
对于《波斯王子:迷失之冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)以及《骨头之轮》(Skull & Bones)等2024年的重磅新作,育碧方面未给出具体的表现评论。《波斯王子》只提及了后续上市安排,而《骨头之轮》虽然尚在运营中,但表现被描述为“良好”,主要体现在玩家参与度上。
未来展望:2024-2025年第二季度预期
展望未来,育碧预计第二季度的净预订收入将达到5000万欧元左右。值得注意的是,原定于今年推出的《彩虹六号:移动版》(Rainbow Six Mobile)和《全境封锁:复兴》(The Division Resurgence)因延期推迟,暂时未在今年的计划内。
常见问题解答
Q: 育碧2024财年第一季度的主要亮点是什么?
A: 主要亮点包括净预订收入达2.9亿欧元,超出预期,以及新游戏《xDefiant》的成功启动,吸引了超过一千万玩家。
Q: 育碧未来有哪些重量级的游戏发行?
A: 预计的重点游戏包括《星球大战:越轨者》和《刺客信条:暗影》,此外还预计持续推出其他新作,以增强长期市场竞争力。
Q: 《彩虹六号:围攻》的表现如何?
A: 该系列游戏在本季度中持续增长,玩家在线时长和付费交易均有显著提升,有助于推动整体收入增长。
Q: 育碧对2024年中大型新作的市场反应有何看法?
A: 育碧对即将推出的游戏反响积极,强调其在游戏引擎技术上的领先,期待这些作品能成为公司稳定增长的长青树。

