最新动态:Humble Games公司结构调整公告
2024年7月23日,Humble Games在向《游戏开发者》网站提供的声明中表示,公司正处于“组织架构调整”阶段,而非完全关闭。这次调整经过了充分的讨论和深思熟虑,旨在确保开发者的稳定姓以及正在进行项目的持续支持。
Humble Games强调,公司的持续项目和未来计划不会受到影响,重组不会对Humble Bundle的运营造成影响。公司还表示,会尽力让此次过渡过程尽可能平稳,以保障所有相关人员的利益。
公司背景与发展历程
Humble Games由著名游戏平台Humble Bundle于2017年成立,早期作品包括《Time in Hat》(帽子中的时间)和《Aegis Defenders》(守护者)。多年来,公司推出了许多受到业界好评和市场欢迎的作品,如《Slay the Spire》(斯莱之塔)、《Unpacking》(拆装游戏)和《Signalis》。
就在一周前,Humble Games还发布了由Squid Shock Studios开发的游戏《Bō:青莲曼陀罗之路》。
公司员工心声:面对变动的真实感受
监制Kenny Schwarz在社交平台上分享:“像大多数Humble Games的团队成员一样,我今天得知了裁员的消息。虽然感到遗憾,但我非常感谢能与如此多优秀和有才华的伙伴共事,这段经历对我意义非凡。”

高级质量保证工程师Emilee Kiefer表示:“今天是我和整个团队在Humble Games的最后一天。”她对行业的“变幻莫测”表达了担忧,并批评“某些追求指数增长的公司忽视了优质游戏和优秀团队的重要姓。”
她继续指出:“亿万富翁和企业高管在追逐高额利润的同时,却牺牲了真正创造内容的员工。我相信,我们有能力创建属于我们的工作室,让开发者真正受益,而不只是一台赚钱机器。”
历史调整与未来展望
去年11月,Humble Games曾进行公司重组,裁掉部分员工,涉及发行部门人员调整。两年前,公司也曾在工程和客户服务部门进行裁员。这些变动显示了公司在不断适应市场和内部结构调整。
目前,尚不清楚像《Monaco II》(摩纳哥 II)和《Breeze in the Clouds》(云中的微风)等未来原定由Humble Games发行的游戏,是否会继续推出或受到影响。
常见问题(FAQ)
Q: Humble Games公司为什么进行组织调整?
A: 公司进行调整是为了优化内部结构,确保团队的稳定与持续支持现有项目,促进未来的发展。
Q: 是否会影响Humble Games即将推出的游戏?
A: 声明中表明,现有项目和未来计划不会受到影响,公司的运作将保持稳定。
Q: 被裁员工会得到哪些帮助?
A: 公司表示会尽力让调整过程平稳进行,同时可能会提供一定的补偿和支持措施,但具体细节尚未公布。
Q: Humble Games未来的发展方向是什么?
A: 目前公司正处于调整阶段,未来将继续注重优质游戏的发行支持,倡导优良创作环境,期待重新振兴发展。

