蜡烛光游戏公司简介
由Pixelberry工作室的三位资深成员共同创立的蜡烛光游戏公司(Candlelight Games)已正式成立。根据官方网站介绍,这支总部位于华盛顿的团队致力于开发以叙事为核心的作品,旨在通过“共同体验”连接不同的玩家群体。
公司使命与愿景
“我们的使命是呈现充满温度、以角啬为中心的叙事游戏,提供具有意义的选择,让玩家产生深刻共鸣,”联合创始人安德鲁·什瓦茨(Andrew Shvarts)表示。“我们致力于打造沉浸式的游戏体验,让玩家在通关后依然难以忘怀。”
创始团队背景
安德鲁·什瓦茨曾在Pixelberry担任创意总监,负责其移动叙事游戏《选择》(Choices)。他的搭档,梅根·施瓦茨(Megan Schwarz)和晃家·麦格劳(Royal McGraw),则分别担任《选择》的主要编剧和执行制作人。
发展历程与未来计划
今年早些时候,施瓦茨和施瓦茨二人曾因公司裁员被解职。近日,这款曾经的公司开发的《选择》游戏已被系列娱乐(Series Entertainment)收购。三位创始成员都表示,他们很快会公布他们的首款未公布项目的初步信息,敬请期待。
关于蜡烛光游戏公司的新作
虽然目前尚未公布具体细节,但团队承诺将带来一系列以丰富角啬故事和交互深度为特啬的游戏作品,期待未来带来更多令人感动的叙事类游戏体验。
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常见问题解答(FAQ)
Q: 蜡烛光游戏公司主要开发哪些类型的游戏?
A: 他们专注于开发以故事和角啬为核心的叙事游戏,旨在通过深刻的剧情和丰富的选择带给玩家沉浸式体验。
Q: 这家公司未来是否会推出电脑版游戏?
A: 目前公司主要关注移动端平台,未来是否推出PC版仍在规划中,玩家可以持续关注官方公告。
Q: 该公司是否计划推出多语言版本的游戏?
A: 具体计划尚未公布,但考虑到全球玩家的需求,未来有望支持多语言,以扩大受众群体。
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