微软 Xbox 游戏体验价格调整引发监管机构关注
美国联邦贸易委员会对Xbox游戏订阅服务的关注
近日,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,简称FTC)对微软公司宣布的 xbox game pass(简称:Xbox Game Pass)价格调整表示关切,并将其称为“服务质量下降的产品”。FTC指出,微软在提价后,用户将面临体验内容的缩水,这一变化引发了监管部门的注意。
价格上涨和新套餐的推出
根据报道,微软计划提升 Xbox Game Pass Ultimate 和PC端订阅的价格,同时推出一款名为“标准版(Standard)”的新套餐,此套餐不再包括新作首发体验。
据《澎湃新闻》记者汤姆·沃伦(Tom Warren)报道,FTC认为这一“标准版”方案实际上是“服务质量下降的产品”,消费者为更少的内容支付更高的价格。
背景与争议
FTC指出,此次价格调整发生在微软与动视暴雪(Activision Blizzard)达成687亿美元合并不到一年之后——在此之前,FTC曾强烈该交易,并近日强调两者之间的关联姓。
FTC披露,微软将“Game Pass Ultimate”的价格从每月16.99美元提高至19.99美元,涨幅达到17%;同时还停止了每月10.99美元的“Console Game Pass”服务,用户需要支付更高的费用以转向更全面的订阅产品。FTC在提交给法院的文件中写道:
“微软将‘Game Pass Ultimate’的月费从16.99美元提升到19.99美元,同比增长17%;此外,微软也停止了每月10.99美元的‘主机游戏包’服务,用户需要支付81%的上涨幅度。”
消费者权益受到影响
FTC强调,这些变动可能会对消费者造成“实际的伤害”。对于那些不愿意支付高昂涨价的用户,微软推出了价格为14.99美元/月的“标准版”订阅,但这一方案比“主机游戏包”费用高出36%,而且不包括新发首周内容。微软削减部分最有价值的游戏,降低了整个订阅的吸引力。这种“服务内容缩水”与价格涨价相结合,正是FTC所关注的消费者权益受损表现。此外,FTC还指出,微软在合并后减少了研发投入,裁员也成为公司调整战略的一个表现。
裁员与公司未来布局
今年年初,微软裁减了大约1900名员工,涉及旗下多个工作室,包括Sledgehammer Games、暴雪娱乐、Bethesda法国分部、Infinity Ward等。这些裁员导致公司在游戏开发上的投入有所减少。微软方面还关闭了ZeniMax旗下的多个工作室,例如Tango Gameworks、Arcane Austin、Alpha Dog Games等。
微软Xbox事业部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,这些裁员是为了确保微软能够“聚焦正确的人才,取得长远成功”。
总结
此次价格调整引起监管机构关注,FTC强调微软在合并后采取的策略可能带来垄断姓市场行为,消费者权益受到威胁。未来,用户在享受Xbox订阅服务时,或需关注价格变化与内容缩水带来的潜在影响。
常见问答(FAQ)
Q: Xbox Game Pass Standard版与原有套餐相比有何不同?
A: 标准版(Standard)价格为每月14.99美元,不包括新游戏首发内容,比原本的“Console Game Pass”价格高出36%,同时内容缩水,不提供首日上线的热门游戏。
Q: 为什么FTC对微软此次价格调整表达担忧?
A: FTC担心微软利用合并后擴大市场影响力,通过价格上涨和内容减少,可能削弱消费者的选择空间,损害消费者利益。
Q: 今年微软裁员是否影响游戏开发?
A: 裁员主要是公司战略调整的措施,涉及多个工作室的重组,未来可能影响游戏开发的投入和创新,但微软表示会确保核心团队的稳定。

