Game Informer宣布停刊,结束33年的辉煌篇章
Game Informer的终结公告
经过33年的发展,知名游戏杂志《Game Informer》近日宣布正式停刊。该消息通过其官方社交媒体平台发布,据Kotaku报道,这一决定即刻生效。杂志最后报道的内容涉及《弗兰克·斯通的演出》,而其最后一期实体刊则关注了《龙腾世纪:面纱守护者》。
官方声明表达对游戏热爱的延续
杂志发表声明称:“从早期像素化冒险游戏的时代到如今沉浸式虚拟世界的跃进,我们很荣幸能与大家共同见证这段精彩旅程。虽然我们的印刷可能会停止,但我们共同孕育的对游戏的热爱将永远传承。”
据Kotaku的消息来源透露,这份声明并非由现任员工撰写,实际上,一名员工当时正出差,而公司在通知所有人关于杂志停刊的消息时,他并不在场。
Game Informer的悠久历史
《Game Informer》于1991年8月首次亮相,当时仅是一本六页的小册子,采用双月刊的形式发行。自1994年起改为月刊,逐渐成为电子游戏文化的重要组成部分。
内容特啬与影响力
杂志每月会聚焦一个即将推出的游戏(或多个游戏),常常涉及大型游戏(Triple-A)以及主机平台。它经常用于游戏的首发全方位的介绍,比如《生化危机2》以及2013年重启的《古墓丽影》等。

随着时间推移,《Game Informer》逐渐融入了GameStop(百思买)忠诚度奖励计划,杂志的各期也开始在其门店。然而,2019年8月开始,财务连续下滑迫使公司进行了大规模裁员,削减了一半的编辑团队,作为公司重组的一部分。
公司危机与杂志的变迁
近年来,GameStop不断进行裁员,主要原因包括公司财务亏损和在投资上的失误。今年三月,公司在裁员的同时也承认,这些措施对其业务运营带来一定压力。
与此同时,《Game Informer》开始推出于GameStop的纸质订阅服务,试图开拓新渠道以维持运营。
作为曾经游戏界主流的实体杂志,《Game Informer》也是业内最后一家专注于电子游戏的主流纸媒。同期退出市场的同类刊物还包括《电子娱乐月刊》(Electronic Gaming Monthly)和《任天堂力量》(Nintendo Power)。
告别与未来祝福
杂志在最后声明中写道:“感谢你们成为我们伟大探索旅程的一部分,愿你们的游戏之旅永无止境。”
常见问题(FAQ)
Q: 《Game Informer》什么时候停止发行的?
A: 该杂志宣布终止发行的消息于2023年,具体完成日期为近期,立即生效。
Q: 这对游戏媒体行业意味着什么?
A: 《Game Informer》作为行业内具有代表姓的立足多年实体杂志的终结,标志着数字媒介和在线内容在游戏资讯传播中的主导地位日益增强,传统纸媒的转型压力加大。
Q: 电子版会继续吗?
A: 目前,杂志已开始推出的电子纸质订阅,未来是否继续提供将取决于市场需求和公司策略。

