游戏公司 Jam City 裁员消息披露
根据 Polygon 的记者 Nicole Carpenter 报道,知名手机游戏开发商 Jam City 今天宣布裁员约 85 人,约占公司总员工的 10%。
近期裁员概况
值得注意的是,距今不到两年之前,Jam City 也曾进行过一次大规模裁员,约计裁减了 17% 的员工。当时的裁员主要归因于行业当时的市场环境变化。在2022年,业内普遍将这次裁员归咎于当时的市场压力。
公司内部说明与未来预期
在一封发给员工的内部邮件中,Jam City CEO 乔什·伊格阿多(Josh Yguado)承认,游戏行业分析机构曾预测2024年市场将出现“上行趋势”。然而,尽管业内对市场有所“适度改善”的预期,但实际情况“没有达到预期的效果”。
公司运营表现的反映
据悉,Jam City 也坦承其发行的部分游戏表现“低于预期”。包括《Lovelink》以及《侏罗纪世界:生存之旅》(Jurassic World Alive)在内的多款游戏的运营表现未达预期,成为裁员的一部分原因。
行业动态与其他公司裁员情况
此次裁员是2023年8月内的第一批裁员行动之一,但也代表了本周内多轮裁员的持续发酵。此前,Bungie 和 Lively Games 已经裁减了约220名员工。今日,游戏媒体公司Game Informer也宣布关闭部分业务,裁员事件频繁,显示出整个游戏行业仍处于调整之中。
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常见问题解答(FAQ)
Q: Jam City 为什么进行裁员?
A: 裁员主要是由于全球游戏市场的整体压力和多款游戏运营表现低于预期,促使公司调整人员配置以应对市场变化。
Q: 本次裁员影响了哪些游戏?
A: 主要受影响的游戏包括《Lovelink》和《侏罗纪世界:生存之旅》等,都是公司近期重点运营的作品。
Q: 其他游戏公司近期裁员的情况如何?
A: 除了Jam City之外,像Bungie、Lively Games等公司都进行了裁员操作,而游戏媒体公司Game Informer也宣布关闭部分部门,显示行业整体处于调整期。
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