EA 超出第一季度净收入预期,令人期待创纪录第二季度吗?

EA2025财年第一季度表现亮眼,超出预期

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财务表现超出预期的业绩

据最新财报显示,电子艺界(Electronic Arts,简称EA)在2025财年(FY25)第一季度实现了超过预期的净预订金额,达到了1.26亿美元,超出之前设定的1.25亿美元的最高预期区间。这一出啬表现标志着公司在新年度的良好开局。

Q1收入及业绩分析

在财报中,EA宣布由于“游戏新作发布时间安排”的影响,按美国一般会计准则(GAAP)计算的第一季度净营收同比下降14%,至16.6亿美元。尽管如此,公司在细分业务方面依然取得了亮眼的成绩:直播服务及其他收入达11.09亿美元,受益于《EA体育美式足球NFL 24》(Madden NFL 24)的出啬表现。而全额游戏的收入为2.5亿美元,低于去年同期的4.43亿美元。

成本与投资策略

同时,GAAP运营支出同比增长2%,达到10.3亿美元。公司表示,这主要归因于“支持最大增长潜力项目的团队专项投资”。

主要游戏系列表现与未来展望

就系列作品的表现来看,EA CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)指出,《战地》(Battlefield)系列在过去12个月中用户超过了2500万。同时,他强调下一款战地作品为“公司最重要的项目之一,也是历史上最宏伟的开发之一”。

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对于《Apex英雄》(Apex Legends),公司表示目前已达到内部预期,且“季度同比下降现已呈现逐步改善”。威尔逊强调:“第一季度整体基本符合预期,我们将持续优化和学习,作为我们策略姓推动《Apex英雄》实现增长的基础。”

移动游戏及未来布局

在移动端方面,《FIFA Mobile》(足球大腕)在第一季度创下了新纪录,主要得益于“玩家投入的增长和实际活动的推动”。公司高管表示,这款游戏将成为EA移动战略的“蓝图”,通过移动平台的多渠道接入,持续推动旗下最大系列作品的增长。

第二季度及全年预期

展望未来,EA预计《Madden NFL 25》和《EA Sports FC 25》(此前名为FIFA)等新作即将推出,有望创造季度新高的净预订收入。“我们预估第二季度净预订将在19.5亿至20.5亿美元之间。”公司表示。

此外,2025财年的发行计划也相当丰富,包括《龙腾世纪**守望者》(Dragon Age: The Veilguard)等作品,帮助公司实现7.3亿至7.7亿美元的年度净预订目标。

FAQ

Q: EA 2025财年第一季度的业绩表现如何?

A: EA第一季度实现净预订1.26亿美元,超出预期,显示公司表现强劲,尤其是《Madden NFL 24》等热门游戏带动了亮眼的收入增长。

Q: EA未来的主要游戏项目有哪些?

A: 未来将推出《战地》新作、《Madden NFL 25》以及《EA Sports FC 25》等重要游戏,预计会带来强劲的市场表现。

Q: ESR在移动端的布局是怎样的?

A: EA将移动平台作为核心战略之一,重视移动游戏的用户增长和投入,将《FIFA Mobile》等作品作为模范,持续在移动市场深耕发展。

电子艺界(EA)持续专注于多元化发展,结合高品质的游戏内容和不断创新的运营策略,期待在2025财年创造更多的历史新高。
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