开发商Payload Studios裁员25%,游戏行业面临挑战
公司宣布裁员,行业整体压力加大
根据Payload Studios的官方消息,游戏开发公司已裁员25%的员工。公司CEO兼创始人Russ Clarke在LinkedIn上证实了这一决定,并表示此次裁员是由于“影响整个游戏行业的困难局面。”
面对行业低迷,Payload Studios的应对策略
“我们在过去几年里一直努力避免裁员,但我不会假装我们所有的决策都完美无瑕。近年来,游戏市场一直处于非常困难的状态,且短期内并无改善的迹象。像我们这样的小型开发工作室,没有其他保护措施,只有‘每次都要成功’——这说起来容易,做起来难。”Clarke如此解释道。
他还表示:“Payload Studios会继续运营,并相信会从这次困难中恢复。虽然道路艰难,但我们充满信心,未来仍有希望。”
核心项目依然持续推进
Clarke补充说,旗下的《TerraTech》和其衍生项目《TerraTech Worlds》会“持续维护与开发,不会受到影响”。他还呼吁行业内的工作室考虑那些受到裁员影响的开发者,提供更多就业机会。
“我们衷心祝愿所有与我们共度这段奇妙旅程的同事们一切顺利。虽然目前不得不分道扬镳,但这都是出于无奈。”
2024年游戏行业裁员潮持续升温
2024年已成为游戏行业裁员与工作室关闭的多发之年。自年初以来,数千名开发者失去工作。包括Embracer、微软、索尼、Meta、Take-Two、EA等大型企业都被报道裁员或关闭部分业务。这一趋势反映出行业整体面临的巨大挑战,也提醒开发者们在当下的市场环境中保持警醒与应变能力。
常见问题(FAQ)
Q: Payload Studios的主要作品有哪些?
A: 其代表作包括沙盒探索游戏《TerraTech》及其扩展版本《TerraTech Worlds》,深受玩家喜爱,并在行业内具有一定影响力。
Q: 这次裁员将对《TerraTech》游戏的后续更新产生影响吗?
A: 官方表示,《TerraTech》及相关项目将持续维护与开发,不会因此中断,玩家可以继续期待后续内容发布。
Q: 其他游戏开发公司是否也在裁员?
A: 是的,2024年多家大型游戏公司都不可避免地进行了裁员或业务调整,行业整体环境压力巨大,申请岗位的开发者应及时关注行业动态。

