Krafton收购微软旗下Tango Gameworks与Hi-Fi Rush游戏工作室,开启全新游戏开发合作吗

PUBG开发商Krafton收购舞台公司Tango Gameworks

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收购背景与战略意义

近日,韩国游戏巨头Krafton宣布已从微软手中收购日本知名游戏开发公司Tango Gameworks。此次收购标志着Krafton在全球游戏市场迈出了重要一步,也体现了其进军日本游戏市场的雄心。

拓展日本市场,获得重要IP

Krafton表示,此次交易不仅是其在日本市场的首次重大投资,也包括了《Hi-Fi Rush》(中文名:高保真节奏)系列的全部权益。据悉,Krafton将与微软以及ZeniMax公司合作,确保Tango Gameworks的团队可以平稳过渡,继续支持《Hi-Fi Rush》的后续开发和未来项目。

持续创新,保持原有游戏阵容

Krafton强调,将全力支持Tango Gameworks团队在创新方面的努力,致力于为玩家带来更多新颖且令人期待的游戏体验。此次收购不会影响《幽灵行动:东京》(Ghostwire: Tokyo)、《生化危机:恶魔归来》(《The Evil Within》系列)以及《Hi-Fi Rush》等现有游戏的运营和后续开发。

为何选择收购Tango Gameworks?

Krafton试图区块其全球布局,内容方面持续引入“创新”和“高品质”的作品。此前,微软在2021年将Tango Gameworks纳入旗下,作为其ZeniMax收购计划的一部分。值得一提的是,《Hi-Fi Rush》于2023年1月意外在Xbox平台上推出,迅速获得了玩家和评论界的认可,被视为Xbox游戏工作室阵容中的一颗新星,也让微软的投资取得了明显成效。

微软的调整及其影响

尽管《Hi-Fi Rush》取得了不错的市场反响,微软近期决定关闭Tango Gameworks及其旗下其他工作室(包括Arkane Austin和Alpha Dog Games),这与其在过去几个月裁员1,900名员工的动作相呼应。此次收购表明,微软的开发重心正在调整,部分优质内容和团队重新寻找新的归属。

公司财务表现

在此次收购之际,Krafton公布了其2023财年上半年的业绩:营业收入达到7.889亿英镑(约合10.11亿美元),营业利润为3.692亿英镑(约合4.71亿美元),展现出强劲的财务实力,为未来在全球范围内的游戏内容布局提供坚实基础。

常见问答(FAQ)

Q: Krafton为何要收购Tango Gameworks?

A: Krafton希望借此进入日本游戏市场,获取优质IP,并通过支持创新团队,丰富其全球游戏内容布局。

Q: 《Hi-Fi Rush》有哪些特啬?

A: 《Hi-Fi Rush》以其创新的节奏战斗机制、独特的视觉风格和引人入胜的故事情节,赢得了众多玩家和评论家的喜爱,很快成为Xbox平台的亮点作品之一。

Q: 未来Tango Gameworks会推出哪些新游戏?

A: 目前关于未来项目的具体信息尚未公布,但相信在Krafton的支持下,团队将继续创造出具有创新姓和高品质的新作。

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