Meta关闭Quest开发团队Ready at Dawn背后原因大揭秘

Ready at Dawn工作室正式关闭,曾经的辉煌逐渐淡出

Ready at Dawn工作室相关图片

工作室的成立与早期作品

根据Android Central报道,开发工作室Ready at Dawn已正式宣布关闭。这家由著名开发者Ru Weerasuriya、Andrea Pessino和Didier Malenfant于2003年共同创立的工作室,曾经在游戏界留下了不少令人难忘的作品。令人感慨的是,工作室的首款作品正是PlayStation Portable平台上的《Daxter》,这是为臭名昭著的《淘汰者》系列衍生出来的游戏,具有一定的特啬。

早期项目与主要成就

在成立的前十几年里,Ready at Dawn主要为索尼圣莫妮卡的《战神》系列推出了多款PSP衍生作品和合集,同时还为任天堂Wii平台移植了经典游戏《大神》,积累了丰富的开发经验。2015年,工作室推出了自主研发的作品《1886:帝国之战》(The Order: 1886),为其在主机平台上的品牌形象再添辉煌。

转向虚拟现实(VR)领域

2017年,随着《Deformers》多人对战游戏的推出,Ready at Dawn开始将重心逐渐转移到虚拟现实技术上。同年,他们同时发布了《回声(Echo Arena)》和《孤岛(Lone Echo)》系列作品,面向Meta Quest与Oculus Rift两个VR平台。这些作品在VR游戏界赢得了不错的口碑,为公司带来了新的发展机遇。

收购与后续发展

2020年,Oculus Studios正式收购了Ready at Dawn,使其能够专注于VR游戏的开发。随后,工作室推出了《回声战斗(Echo Combat)》和《孤岛:第二章(Lone Echo II)》,这些作品在虚拟现实游戏领域取得了较好的反响。然而,随着Meta集团对内部资源的重新调整,2022年工作室开始裁员和重组,逐步减少人员规模。

关闭的决定与未来展望

去年,这家曾经充满创造力的工作室宣布将关闭《回声VR(Echo VR)》,原因是希望把资源转向“其他项目”,但令人遗憾的是,这些项目目前已无法实现。此次关闭也标志着Meta虚拟现实部门又一次重组的结果。除了Ready at Dawn,今日还有芬兰的Shipyard Games宣布关闭,显示出游戏行业内部变革的现状。

总结

Ready at Dawn曾是一家充满创新精神的游戏工作室,从早期的掌机作品到大型主机游戏,再到虚拟现实领域的先行者,其作品影响了一代玩家。尽管如今宣布关闭,但他们在游戏界的贡献依然值得肯定。未来,业界期待能够有更多具有创新精神的开发团队再次崛起,为玩家带来更多精彩内容。

常见问答(FAQ)

Q: Ready at Dawn工作室为何关闭?

A: 主要是由于Meta公司大规模重组策略,将资源集中在虚拟现实和等新领域,导致部分工作室不得不关闭,离开游戏行业的传统开发路线。

Q: Ready at Dawn有哪些代表作?

A: 其代表作包括《淘汰者:Daxter》(PlayStation Portable)、《1886:帝国之战》、以及VR作品《孤岛:Lone Echo》《回声战斗》等。

Q: 工作室关闭后,是否还有未完成的项目?

A: 根据官方消息,关闭时原有的“其他项目”已不再推进,目前尚无新的接续开发计划。

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