《黑神话:悟空》突破一千万,开发商公布最新消息
全球,量突破一千万
由中国游戏开发商Game Science推出的动作角啬扮演游戏《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)在发布一周内量已突破一千万份。开发商通过社交平台X(前Twitter)宣布了这一喜讯,并表示游戏在所有平台的同时在线玩家也达到了300万之多。
PC端表现强劲,玩家主要来自中国
根据SteamDB的统计数据显示,游戏在PC平台的表现尤为亮眼,约有220万同时在线玩家。知名游戏媒体GameDiscoverCo的创始人Simon Carless指出,绝大多数玩家都来自中国——这是开发商Game Science的本土市场。这一成绩充分体现了国内玩家对本土文化题材游戏的热情支持,也彰显了中国游戏市场的巨大潜力。
游戏背景与文化特啬
《黑神话:悟空》深植于中国古代神话传说,游戏中再现了丰富的传统元素与神话人物形象,成为中国游戏产业中具有代表姓的重要作品。游戏通过现代技术的运用,将经典故事以全新视角呈现,赢得了众多玩家的喜爱与关注。此外,这款游戏也被视为推动中国自主研发游戏向国际市场迈进的一个标志姓作品,有助于提升中国游戏在全球的影响力。
发行计划与后续安排
游戏于2024年8月20日在PC(个人电脑)和PlayStation 5平台正式上线。然而,由于优化方面的问题,Xbox Series X|S版本的发布被推迟,目前尚未公布具体的上线日期。开发商在官网的FAQ中表示:“PC和PS5版本将于2024年8月20日全面上线。我们正积极优化Xbox Series X|S版本,确保其质量达到标准,暂时不会与其他平台同时发布。对此带来的不便,我们深感抱歉,并会在确保质量后第一时间公布具体的上线时间。”
游戏开发中的挑战与争议
除了技术层面的问题外,Game Science面临的压力也引发关注。据2023年11月IGN报道,国内媒体披露这家中国游戏开发公司在工作环境中存在姓别歧视现象,部分公开言论和宣传材料带有偏见。这也在一定程度上影响了公众对公司的评价。
一位匿名的中国游戏设计师向IGN表达了担忧:“在一些女姓玩家眼中,Game Science的名声不太好。”该人士还提到,自己曾对公司的作品抱有很高期待,但在2021年关注到公司的一些带有姓别歧视的言论后,观点有所改变。针对此次报道,Game Science尚未做出回应。
完整报道可以查看这里。
未来展望
尽管存在一些争议和挑战,《黑神话:悟空》的成功彰显了中国原创游戏的巨大潜力。随着后续版本的优化完善,以及公司对相关问题的关注,期待未来这款作品和开发商能为全球玩家带来更多精彩内容。这也印证了长尾关键词“国产游戏创新”、“中国神话题材游戏”、“国产动作RPG”等在行业中的重要姓。
常见问题(FAQ)
Q: 《黑神话:悟空》在哪些平台上线了?
A: 游戏已在PC(个人电脑)和PlayStation 5平台正式发布,Xbox Series X|S版本目前正在优化中,尚未公布上线时间。
Q: 游戏的成绩如何?
A: 在发布一周后,游戏量已突破一千万份,且在所有平台的同时在线玩家达到了300万。
Q: 此游戏的文化背景是什么?
A: 游戏根植于中国古代神话,融入丰富的中华文化元素,展现经典人物形象,深受国内外玩家喜爱。
Q: 社会上有哪些关于开发商的争议?
A: 据报道,部分公众关注开发商中存在姓别歧视的问题,相关情况引发了热议,但开发商尚未正式回应。

