Nightmare端口超艰难:为什么Haak开发商Blingame决定取消Xbox版?

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游戏开发商Blingame披露“Haak”Xbox Series XS版开发困难

开发困难导致项目终止

游戏开发商Blingame近日宣布,由于在端口移植过程中遇到诸多挑战,他们不得不放弃《Haak》在Xbox Series XS(XSX/s)平台上的版本。这款于2022年发布的游戏原本计划登陆多平台,但遗憾的是,开发过程非常坎坷,最终未能实现目标。

漫长的开发过程与技术难题

Blingame在周末发布的声明中表示,开发团队花费了“超过14个月”的时间试图将游戏移植到微软的主机平台。然而,这一过程被描述为“噩梦”,主要原因是微软合作伙伴中心(Microsoft Partner Center)上出现的“诸多”软件Bug,严重影响了开发工作进度。

与Xbox平台相关的问题例证

去年,《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)在Xbox Series XS版的预发布过程中,也遇到了类似的技术障碍,尤其是在S系列主机上。这些问题虽然最终得到解决,但表明将游戏移植到Xbox平台,特别是不同版本的协调,存在潜在的困难与风险。

端口移植的复杂姓与挑战

游戏端口移植本身在技术层面就充满挑战。尤其是在缺乏官方支持或相关扶持措施的情况下,开发者与平台之间的合作关系也会受到影响。Blingame指出,MPC中的Bug阻止他们成功注册账户,支持系统的其他问题也使得请求帮助变得“几乎不可能”。

与微软的沟通与支持

“我们曾向ID@Xbox反映我们的难题,”Blingame表示,“但他们为力,应对范围似乎不在其职责范围内,这似乎是微软的问题。”

开发团队表达了对项目的热情:“我们非常希望让更多玩家体验到《Haak》的冒险,但开发资金有限,我们已无法再等待。这次的结果令人遗憾,但我们已经尽了最大努力。”

对微软发布流程的反馈

针对社交媒体上的评论,Blingame后来表示,“Xbox的发行流程是我们经历过的最糟糕的[…]我们从未遇到如此大的阻碍。”

官方回应与后续关注

目前,《游戏开发者》(Game Developer)已联系微软Xbox部门寻求评论,待获取回应后将进行更新报道。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么《Haak》无法在Xbox Series XS平台上发布?

A: 主要原因是开发过程中遇到微软合作伙伴中心的多项技术Bug,导致账号注册和技术支持等环节受阻,影响了游戏的端口移植工作。

Q: Blingame未来会继续开发其他平台的版本吗?

A: 目前还未有明确消息,但开发团队表示已尽最大努力,希望能在资金允许的情况下未来继续完善游戏体验。

Q: 微软是否会提供帮助解决技术问题?

A: 根据开发商反馈,微软相关部门在困境中提供的帮助有限,部分技术难题似乎超出了他们的职责范围,令人失望。

Q: 这反映了哪些关于游戏端口移植的现状?

A: 说明在高清平台和主机端口开发中,仍存在技术难题与支持不足的问题,开发者在面对复杂移植任务时需要更多官方支持与合作。

THE END
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