Indie工作室Jyamma Games无限期推迟《Enotria:最后的歌》(Enotria: The Last Song)Xbox Series XS版
推迟原因:微软的困境成为焦点
工作室Jyamma Games宣布,《Enotria:最后的歌》Xbox Series X/S版本将无限期推迟,他们将此决定归咎于微软的支持不足。
开发者表达不满:与微软的沟通障碍
据IGN报道,创始人Jacky Greco在Discord中表示:“微软(Xbox)显然对《Enotria》不关心,也不在意玩家的反馈。”
官方公告将此次推迟归咎于“面临的挑战”,这些问题在PlayStation5和PC版本中并不存在,原定于9月19日推出。不过,Greco在Discord上更为坦率,称Jyamma曾两个月多次尝试联系Xbox,均未得到回应。
端口开发的苦难:Xbox的困境
在8月中旬,Haak开发商Blingstone曾表示,Xbox的端口流程“令人头痛”,而Greco的发言也呼应了这一点,他表示Jyamma无法开启商店页面,也无法提交游戏版本。
他写道:“我们的Xbox Series X和S版本都已经准备好,但我们无法进行提交和发布,”并补充说:“我在移植上投入了大量资金,但他们选择忽略我们。”
微软端口问题的历史
此前,许多开发商对微软的端口流程表达了不满。有些案例,比如《博德之门3》(Baldur’s Gate 3),开发难题主要源于Xbox Series S的姓能限制。
本周早些时候,Funcom的首席产品官Scott Junior在接受VG247采访时表示,将其大型多人在线游戏《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)移植到Xbox系列系统,将面临“挑战”。他指出“需要做大量优化”,尤其是对于Series S的优化要求尤为突出。
其他游戏开发动向
今天早些时候,Capcom宣布将旗下的格斗游戏合集推出至Xbox平台,但计划推迟到2025年。在此之前,开发商未提及有关进入这一平台的具体时间,此次端口工作是在“技术讨论”之后才确定的。
去年,Xbox负责人Phil Spencer曾为Series S辩护,表示:“这款主机的存在是为了满足部分玩家无法购买Series X或PlayStation 5的需求。”他说,他“看不到放弃Series S的理由”,强调它对微软来说依然具有重要意义。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么《Enotria:最后的歌》Xbox版被推迟?
A: 主要原因是微软在支持和端口方面遇到的困难,开发团队表示沟通不畅导致无法顺利完成游戏提交。
Q: Xbox Series S的端口问题影响了哪些游戏?
A: 除了《Enotria》外,像《博德之门3》等游戏开发也曾遇到姓能限制和优化难题,显示出微软在端口支持方面存在一定挑战。
Q: 微软对Xbox Series S的支持状态如何?
A: 微软仍然坚持Series S是一款重要的入门级主机,为无法负担Series X或PS5的玩家提供选择,但端口难题成为其推广中的阻碍之一。

