雅达利(Atari)采用差异化发行策略,注重经典IP的保护与传承
雅达利的出版新方向
雅达利(Atari)正在探索一种不同的游戏发行模式。在CEO韦德·罗斯恩(Wade Rosen)的带领下,今年早些时候公司重新启用了“Infogrames(英伟格姆斯)”品牌,希望通过该品牌“发行那些不属于雅达利核心IP组合的游戏”,同时也在开发新的系列作品和续集。这一举措旨在丰富其游戏产品线,满足不同玩家的需求。
公司对过去经典IP的保护与传承
在接受《Game Developer》采访时,罗斯恩表示,雅达利希望将英伟格姆斯打造成一个“文化保护者”类型的发行商,专注于收购那些开发者无法兼顾支持的游戏系列。他指出,“英伟格姆斯有诸多机会,很多开发者希望将一些游戏或IP出售,因为他们觉得这些内容不应就此消失。”这也是公司收购《Totally Reliable Delivery Service》(全明星快递服务)、《Awesomenauts》(太空战队)以及《Surgeon Simulator》(外科模拟器)等作品的原因。
多元化的IP收购策略
随着这些交易不断增加,雅达利重新启动英伟格姆斯,旨在为那些未能融入公司主要业务的游戏系列提供归宿。“我们深信,英伟格姆斯是保存和传承这些系列的理想平台,”罗斯恩继续说道,“对于英伟格姆斯而言,这主要是关于那些开发者和发行商已经“转身离开”的游戏,但它们仍有一定的市场潜力。”
以保护为核心的游戏再发行和续作
“我们的目标是进行保护型的发行。具体形式会因游戏而异。有时是让游戏在更多平台上可用,有时是对游戏进行重制,甚至是开发续集。”
市场动态:公司须认识自身局限
罗斯恩强调,雅达利在当前“竞争激烈且充满变数”的市场中,不能只关注开发新项目,更应注重已有IP的维护。“这行业务竞争激烈,市场变迁快,能存活并发展壮大的,都是拥有强大品牌的公司。”他表示。
专注于具有潜力的IP
他补充说:“我们主要关注那些已存在很长时间、被开发者放弃的IP。那些希望聚焦于未来项目、筹集资金投入新游戏的开发商,也属于我们关注的范围。”他强调,不会特别关注未发布的游戏项目,因为“我们没有明显的竞争优势,也不是行业内在该领域的领先者。”
未来愿景:简洁且具有潜力的IP收购
罗斯恩认为,雅达利倾向于收购“简洁明了”的IP,避免因繁琐的合作流程而增加风险。“在这个行业,没有绝对的护城河,竞争随时可能加剧,能生存下来的,都有强大品牌。”他指出,只有坚持品牌核心,选择优质IP,才能在激烈的市场中站稳脚跟。同时,他也提到,“这也是游戏发行(indie publishers)成功的关键。”
丰富的收藏兴趣与未来布局
展望未来,雅达利“非常期待”拓展更多IP资源,从其悠久的街机游戏历史中寻找经典IP。实际上,去年公司就曾花费巨大,一次姓获得了100个经典系列的版权,显示了其在怀旧IP市场的野心。另外,罗斯恩也表达了对某些经典战略RPG游戏的兴趣,比如由Square Enix(史克威尔艾尼克斯)拥有的《魔战》(Ogre Battle)系列。
长远梦想:经典游戏的现代化重塑
“我非常喜欢《魔战》(Ogre Battle),我知道《策略魔战》(Tactics Ogre)也被重新推出了高清重制版,基本是PSP版本的移植。我喜欢那个世界观,如果有机会,我真的希望能在未来做一些相关项目,”罗斯恩坦言,“虽然《Tactics Ogre》版面已经很完整了,如果Square Enix愿意,也请考虑让我们重制《魔战》。”
常见问答(FAQ)
Q: 雅达利为何重启英伟格姆斯品牌?
为了保护和传承一些已成经典的游戏系列,尤其是那些开发者不再支持的IP,同时丰富公司的产品线,满足不同玩家的需求。
Q: 雅达利的IP收购标准是什么?
公司偏向于收购那些已经存在很长时间、操作相对简单、没有复杂限制的IP,避免过多繁琐流程,降低运营风险。
Q: 雅达利未来是否考虑开发新游戏?
目前公司更注重已有IP的保护和续作,开发新项目并不是短期战略,目标是维护品牌核心价值。
Q: 你提到的经典系列有哪些?
公司对包括街机游戏、经典RPG系列如《魔战》等都表现出浓厚兴趣,还在持续寻找具有潜力的老牌IP进行现代化重制或续作开发。

